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0氪很知足

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终末地我抽专武和角包都还挺舒心的
崩铁我一直大保底[表情_笑哭了][表情_笑哭了][表情_笑哭了]#游戏日常
鹰角员工应该很喜欢跑步截图
鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步 武陵填隙驻地带个随身装置跑步 (前两个剧情需要就算了) 谷地赛跑蚀刻章 密径行者有跑步 根脉奇境有跑步 现在武陵又办了个跑步比赛 真不知道真不知道该说啥了。 许愿一个可玩性高的常驻活动……
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以防你没见过弭弗挠头!截图
以防你没见过弭弗挠头!
#终末地寻遗散记 挠头可爱小涂一下~ 弭弗:好痒,要长脑子了!#明日方舟终末地 #弭弗
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗截图
好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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弭弗养成攻略截图
弭弗养成攻略
#终末地寻遗散记 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 技能、装备、配队 武器首选专武,次选典范,最后再选通行证的苍山。 装备为旧锋三件套,外加点剑定位信标,能提供大量物理增伤。 技能加点 战技>大招>连携>普攻 战技推荐专三 可和小陈、黎风、骏卫组成物理队 余烬 可替换 黎风 可和洁哥、洛茜、佩丽卡组成混伤队 秋栗 可替换 佩丽卡,也是上限最高的配队。 在物理队时,黎风战技起手,A满重击,小
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佩丽卡卖萌还有前摇截图
佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑] #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
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终末地爆料!幕后创作分享公开截图
终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。 在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示 对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
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整理目前自己搭建的常用蓝图(多图含分享码)截图
整理目前自己搭建的常用蓝图(多图含分享码)
已在最新帖子里面发布了整合三大顶级材料的新蓝图,让你一键基建毕业! 别人在狂推主线的时候,我在玩基建也是没辙了[表情_捂脸哭]上一个帖子分享了高晶装备原件自动流水线有人问我要分享,所以干脆把我最近做的正在用的蓝图发一发。 可以分享给他人,但请注明原作者感谢! 观前提示:因为沉迷基建所以只有40级,后面一些高阶素材可能还没遇见,暂时没有搭建流水线。此外,因为比较喜欢方方正正的紧凑布局,所以努力往占地
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)截图
终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596 此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心] #游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测 常见Q&A 问:蓝图在哪? 答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
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