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循环勇士
不懂就问,这个安息地地块是啥啊,还能复活,我从来没刷到过。
@倚望苍澜
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新手开局开荒简要思路
第一大关机制简单,玩一两遍感受过难度曲线很快就能过。
以下为一种实现起来很简单的思路。
1.卡组选取
第一行:为了保证刷怪数量可控,小树林是必选的。前期根据自己装备情况酌情放置,个人推荐每回合至少放一个,轮次高了之后可以多放。
由于强制选2个,可以搭配前期能获取到的村庄。但请不要放置,等卡牌超限后顶掉。
第二行:红幽树林拥有高贵的15%血斩杀,也是必带卡。
战场提供宝箱。路灯限制怪物数量上限,如果
@dauercom
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疯狂的赌狗。
当你看到封面的时候,以为一切都稳了,我已无敌于天下,将带着满满的战利品,回到熟知的家园。
我也是如此,于是在这个满目疮痍的世界,却危机四伏,暗藏着杀机,一场浩劫,一次不甘,一次幸运,一次机会,最终拖着满身疲惫,回到了那个能让我全身而退的篝火营地,我撤出了这片如魔鬼般的末日境地,看着包裹里满满当当的战利品,我的心中已经没有了最初的喜悦,只有回到居所好好休整,准备下一次的再度出发。
@天使禁猎区
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00:49

挂机最爽的还得是盗贼呀!
秒!秒!秒!
@User3801715
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循环英雄新手建议
点左上角把倍速拉满,不然很慢
看不到英雄可以在设置里更改英雄颜色
生成敌人的卡牌不要放太多,前期敌人太多英雄会打不过;也不能放太少,敌人太少英雄升级慢,跟不上敌人的强度增长(每循环一圈敌人都会变得更强),在能承受的前提下尽可能多放点生成敌人的卡牌
可以看转一圈的血量,如果血量回不上就是超出承受限度了
蜘蛛是最好打的,其他怪都比较难打,可以多建点蜘蛛茧,同时因为蜘蛛数量多,常用来刷卡牌,但是刚开始的
精华
@XXXXXXXXX
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百层5000+资源
这套刷怪圈还是有点不完美的,稻草人特性是开局使一名敌人撤退,但是这个“敌人”是我们的敌人,回合开始就逃走一个怪,比伤害早结算所以有稻草人的回合就少一个怪,不过好处是怪都没什么恶心特性,地皮也不带扣血,可以把沙漠堆到扣99%生命上限也不怕暴毙,后面伯爵只有20滴血,我都不知道我怎么死。如果带郊区了可以把郊区变成3*3的小镇,再把最中间的小镇遗忘,这样周围四个加中间一个小镇的地块状态就会改变成郊区,再
@绛香
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《循环英雄》新手攻略
一,核心循环逻辑:英雄沿闭环自动行走 → 玩家打出地形卡 → 触发怪物/资源 → 击杀掉装备和素材 → 回营地建造解锁新卡 → 下一次探险更强。整套流程的成败取决于三件事:卡组联动、营地升级顺序、何时撤退。
二,关键铁律:只有站在 🔥 营火格上点撤退按钮(右下角小人图标)才能带走 100% 资源,其他位置撤退只有 60%,死亡只剩 30%。长按撤退键可以设置"下次到营火自动提示"。
三,营地升级优
精华
@西瓜你最皮
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03:39

首次通关,完结撒花
玩了快30个小时,第一次通关,纯新手勿扰。召唤师还是舒服呀,必选承担伤害天赋,召唤数量+1,召唤等级
@樱满真名
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通关第一关要说的话
勇士其实没大家想的那么不好玩,其实确实有点劣势,不过通关第一关的话还是绰绰有余的,首先是掌握好刷怪格子的强度,然后慢慢堆出来第一个山脉,多放茂草地,然后慢慢刷循环,直到你感觉这个循环给的橙装挺不错,比如等级和属性,然后就可以打boss了,本人是听信网上有些博主的话认为吸血是最好,但是这样会错过一些高级装备,打boss时也感觉有些力不从心,第一关还是很好过的,不过本人觉得也只是摸到了一些门道,谈不上
@对爱愚者
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00:42
终于爽局
疯狂叠攻速
@云下雨了
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