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4.0 大版本更新内容
把传说以上、清理度 ≥96% 的文物奉入珍宝阁,永久提升全店收益,且不占仓库容量
8 个阁位,5 级阁位等级:初窥门径 → 小有珍藏 → 藏珍有术 → 镇店之宝 → 博古通今
收益加成 +5% ~ +35%,同时作用于成交价与展柜名气收益
藏品分三档稀有度:珍品 / 秘宝 / 传世,可随时取回仓库
鉴宝大会 · 限时掌眼问答
12 道鉴宝题库随机抽 5 题,每题限时 12 秒,超时按答错处理
答对得铜钱 + 掌眼声望,连对加成最高 +100%,全对额外奖励 1200 铜钱
掌眼声望 6 级称号:学徒 → 入门 → 老手 → 行家 → 宗师 → 国手
每题附文物知识解析(铜绿成分、五花土、沁色、错金银等),边玩边涨知识
📺 新增广告福利(每日各 3 次)
鉴宝排错:本题直接去掉两个错误选项
鉴宝加赛:额外加赛一场,不占每日免费次数
⚖️ 配套更新
新增 2 个每日订单:珍宝入阁、鉴宝大会
新增 5 个成就 + 2 章古墓轶事剧情
主菜单与经营页新增珍宝阁、鉴宝大会入口
奉入珍宝阁的文物会同步计入文物图鉴与套装判定
摸金刮宝模拟器 3.0 更新公告
🆕 3.0 新玩法
探墓远征 · 离线也在赶路
派遣探险家下墓,基于真实时间计时,关掉游戏也在赶路,回来自动结算
4 位探险家:老石(默认解锁)、燕青(1200)、琥珀(3500)、铁手(6000),各有速度/幸运/身手属性
4 个目的地按天数解锁:关中旧陵 → 江南水墓 → 西域石窟 → 王侯陵寝
越往后耗时越长、收益越高,但遇险率也越高;遇险则收益减半并需休整
每次远征提升熟练度,进一步加成
器物熔铸 · 三件合一件
3 件同材质、清理度 ≥96% 的文物入炉,重铸为更高品质
产物品质 = 三件中最高品质 +1,暴击再 +1
熟练度(生手 → 熟手 → 巧匠 → 宗师)提升暴击率 15% → 40%
陶土 / 青铜 / 玉石 / 金银 不可混熔
📺 新增广告福利(每日各 3 次)
远征加速:当前远征立即抵达
远征翻倍:本次收获铜钱与掉落双倍
熔铸保底:本次熔铸必定暴击
修复记录
修复:点击广告时日志出现 UI Inspector requested but failed to load
原因:本作走 raw NanoVG 渲染,不加载引擎 UI 库;而预览环境的广告兜底库只引用了 UI 核心模块,未加载 UI 库入口,导致广告初始化 UI 时找不到 Inspector 模块而报错。
修复:游戏启动时加载 UI 库入口,使 Inspector 就位;同时加 pcall 兜底,即使加载失败也不影响游戏启动与渲染。
影响:该报错原本只是日志噪音,不影响广告播放;现已消除。





