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《无限轮回・基因锁》更新预告,审核通过后即可游玩
一、多路线・立场系统(本次最大更新)
- 新增五维立场:团结、独狼、邪途、权术、异队。你在剧情中的每个选择都会积累对应立场,逐步塑造你的轮回者之道。
- 立场之间存在真实的互斥与对冲:团结与独狼、团结与邪途天然对立,向一方靠拢会自然削弱另一方;当某条路线立场达到阈值、且选择一贯,将定型为该路线(队长 / 孤狼 / 场主),此后无法再左右横跳。
- 独狼路线完整落地:不与任何人合作也能通关,独狼享有伤害倍率、属性成长、冷却加速、绝境反击、单挑赏格等专属加成与隐藏成就。
- 邪途路线:每一部恐怖片都新增了 "狠心" 的选择(弃人保己、独吞宝物、献祭同伴等),短期收益高但会积累腐化、损失羁绊、更难拿到高评价。
- 邪途・收割清单:可把一路攥在手里的人情债、队友秘密、异队把柄乃至队友血肉变卖成奖励点与支线剧情;变卖累积 "怨魂",怨魂过高将招来执法者围剿,迎战或破财消灾由你决定。
- 权术分裂:队友拥有忠诚、裂痕、隐蔽度等隐藏数据,你可通过伪造证据、借旧怨、拉拢收买等手段挑拨离间,积累足够后可当众夺权、取代郑吒成为中洲队队长,解锁队长专属剧情与指挥例会;忠心队友则会合击加成、危急护主、主动挡刀。
- 跨队互动:新增异队黑市、异队触角,可与其他小队结盟、交易、合作;也可走负立场的掠夺线—— 勒索、劫掠商路、伏击哨站,以战养战,形成完整的敌路线闭环。
二、元素克制矩阵
- 修复了战斗日志混入英文、火系只能被克等问题,建立双向克制:畏火、凡铁难伤灵体、近战难打飞行、EMP 克制机械等;克制与被克制均真实影响伤害(被克制伤害降至 50%),且日志显示的倍率与实际扣血完全一致。
- 所有技能、武器、道具均按自身设定标注了伤害属性,不可乱标。
三、战斗与数值
- 战斗数据全面表格化并分级配色,可直观查看攻击、近战 / 远程伤害、暴击、减伤、闪避、防御、回合回血、命中及各类状态。
- 修复部分装备穿戴后战斗数据不更新、对不上的问题;队友装备的回血等效果现已真正生效。
- 技能显示冷却剩余时间与实际伤害;套盾、挡刀、额外行动等功能性技能不再只是文字描述,会真实产生效果。
- 新增敌方行动意图预告,可提前判断敌人下一步。
- 检定失败惩罚改革:按难度分层,失败可能挂伤、被大失败重创,噩梦难度还会波及队友;也可消耗少量奖励点 "破釜沉舟" 再试一次。
- 通关一周目后可开启自动战斗(默认关闭、可自行开关),并提供战斗加速档。
四、手机端体验
- 根治剧情栏无法滑动的问题:手动拖动 + 选项自动露出双保险,并新增回看剧情功能,随时翻阅已过内容。
- 新增章节过场卡:每进入新的恐怖片都有全屏片头,片名与血色分隔线,强化 "电影开演" 的代入感。
- 标题页重做恐怖氛围(暗红压迫 + 胶片噪点 + 血色辉光);数值色阶、关键数字放大、特效标签胶囊化、按钮点按反馈。
- 人物关系图谱与队友头像全面升级;侧栏分组折叠、兑换栏余额吸顶显眼、标题存档页显示当前章节与评分、空态引导;新增剧情字号调节、刘海屏安全区适配、触控热区加大与字号自适应。
五、二周目与挑战
- 二周目敌人带随机词缀、藏有新的隐藏剧情回响,可自由选界重历。
- 挑战榜新增立场试炼(独狼试炼 / 团战模拟),按你的路线立场发放专属奖励。






