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职业玩法介绍之---弓箭手
弓箭手通常2个玩法,1、敏弓,2、智弓。
一、敏弓篇
加点:角色属性加点方法以敏捷为主,力量够装备,智力可以不加,后期打BOSS血量不够可以补点体力或者商店买体力药水;
升级:创建角色后,使用新手装兑换码及商店新手武器,先打初始地图最低级怪物,升级点数按照装备及武器的属性需求加点。小诀窍:晚上睡觉挂机,设置中普通装备选择捡取+2追12以上装备。
升级路线:勇者大陆/仙踪林—地下城/冰风谷—失落之塔
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@左右为难
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职业玩法介绍之---剑士
剑士玩法众多,力战,敏战,智战,血战。
一、力战篇
加点:力量为主,敏捷够装备武器,体力适量,智力100~300为易。
升级:剑士升级比较痛苦,80级才能学第一个群攻技能霹雳回旋,80之前只能一个怪一个怪砍。所以前期加点以力量为主,敏捷够穿,提高前期刷怪速度,60级就可以加点智力,提高AG值(霹雳回旋释放消耗AG)避免80级学会后放不了几次。
升级路线:角色基本一致
武器选择:游戏里仅剑士和魔剑士
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@左右为难
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职业玩法介绍之---法师
法师玩法分为:智法,敏法
一、智法篇
加点:力量敏捷够装备,主加智力,优点:高魔攻,高伤害,缺点:防低攻速低。所以一般全智力法师比较少,都兼顾加了敏捷,敏捷大概300~600吧,被动技能守护之魂,主要靠敏捷点数影响,敏捷高一点吸收伤害也多,单职业中,这样基本算是主流玩法。
升级:法师前期先加力敏,够穿兑换码赠送的新手装备,然后再加智力,用自带技能打怪,等智力够黑龙波,在金币商店买本黑龙波技能,可以
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@左右为难
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职业玩法介绍之---魔剑士
魔剑士一般分为:力魔,法魔
一、力魔篇
加点:力魔1级7属性点,不需要1,2转职,天生无法佩戴头盔;为提升攻击速度增加DPS,通常敏捷加点在600~900,智力够双子之剑,体力少许,剩下全力。
升级:力魔可以学习战士未转职技能霹雳,初生与战士一样,攻击单怪直到80级,才有第一个群怪。前期少加敏捷,避免AG不足,等学习玄月斩后,这个魔剑神技将伴随一生。
升级路线:与战士一样,可以群怪的时候,群刷低级
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@左右为难
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职业玩法之---圣导师
圣导师玩法众多,力圣、智圣、统圣。
一、统圣(鸟圣)
加点:统率为主,力量、敏捷满足装备、天鹰穿戴需求,体力适量,智力100~300为宜。
升级:圣导师前期靠自身平A过渡,天鹰是核心输出,天鹰伤害、命中完全吃统率属性;天鹰需要统率达到250才能召唤,前期升级节奏慢。在拥有天鹰前输出偏弱,尽早堆够统率召唤天鹰,60级左右补智力提升AG上限与AG恢复,保证技能释放不会快速空AG。
升级路线:前
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@左右为难
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