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《金矿扫雷》Wiki 02|怪物图鉴与应对方法
从第二关开始,怪物会进入扫雷棋盘。它们不会改变地雷和数字,但会占据格子、移动、攻击,甚至偷走金币和时间。
1.怪物战斗通则
- 点击怪物会主动交战,不会揭开它脚下的格子。
- 直接挖掘怪物攻击范围内的格子,会在处理格子后发生一次交战。
- 玩家与怪物同时造成伤害,即使怪物被击败,已经成立的反击也不会取消。
- 有效挖掘或主动攻击会推进怪物行动。
- 插旗、滚动棋盘、查看背包不会推进怪物行动。
- 普通楼层不必消灭所有怪物,找到出口后可以选择撤离。
2.普通怪物速查
| 怪物 | 生命/攻击 | 攻击范围 | 特殊能力 | 击败奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 岩壳虫 | 1/1 | 上下左右 | 每次行动移动1格 | 1本局金币 |
| 碎金地精 | 2/1 | 周围8格 | 35%概率偷走新挖金矿产生的金币 | 返还赃款+2金币+矿袋 |
| 漏砂蝠 | 2/1 | 四个对角 | 每行动3次偷走4秒,每只最多2次 | 返还被偷时间+2金币 |
| 铁轨鼹鼠 | 2/1 | 上下左右 | 先蓄力,再沿预告方向冲刺最多2格 | 2本局金币 |
3.怪物详细描述
岩壳虫
最基础的教学怪物,没有额外技能。
观察它的上下左右攻击范围,避开威胁格即可。由于只有1点生命,通常可以快速击败,适合用来熟悉战斗规则。
碎金地精
只要碎金地精仍存活,你在棋盘任何位置挖到自然金矿,都可能被它偷走金币。
同层普通地精共享最多3次成功偷取。击败地精可以返还它偷走的金币;如果没有击败便离开楼层,被偷走的金币就无法追回。
建议: 本层金矿较多时优先处理地精,金矿较少或时间紧张时可以直接撤离。
漏砂蝠
漏砂蝠会周期性偷走倒计时。每只最多偷走8秒,击败后返还它实际偷走的时间。
建议: 时间充足时可以绕开;倒计时已经偏低时,尽快击败,避免最后几秒被偷走。
铁轨鼹鼠
第一次行动先蓄力,并显示冲刺方向;下一次行动沿预告路线冲刺最多2格。
冲刺不会揭开地雷或金矿。提前看清箭头和路线,就能避开它的威胁范围。
4.怪物数量变化
- 第一关:没有怪物,以扫雷教学为主。
- 第二关:每层1只怪物。
- 第三关:每层3—4只,至少出现2种怪物。
- 第四关:普通层4—5只,最终层进入怪物狂潮。
- 第五关:普通层5—6只,最终层挑战碎金地精首领。 怪物虽然增多,但每次有效行动只会轮到一只怪物行动,不会出现所有怪物一起移动和攻击的情况。
5.怪物狂潮
第四关最终层一共会出现7只怪物,开场4只,之后根据挖掘与击败进度增援。
出口仍需达到正常探索要求,但至少击败3只狂潮怪物后才能使用。
6.Boss解析
6.1 地图01:旧路线BOSS —— 碎金地精首领
生命15|攻击2|攻击范围为周围8格 开场会同时出现3只碎金护卫,其中1只紧邻首领。 首领机制
- 首领存活时,出口始终封锁。
- 每经过3次有效行动,首领偷取最多2枚本局金币。
- 最多成功偷取5次,合计最多暂扣10枚金币。
- 击败首领后,暂扣金币会全部返还。
- 首领受到实际伤害且存活时,会逃到7—10格外。
- 逃走后会召唤或调动护卫,场上最多同时存在5只护卫。 碎金护卫 生命1|攻击2 当护卫位于首领周围8格时,会替首领挡下完整的单体攻击。伤害不会穿透到首领身上;范围攻击则可以分别命中首领和护卫。 击败每只护卫获得3枚本局金币,但不获得护甲。 击败奖励 击败首领后可获得:
- 被暂扣的本局金币全部返还
- 10枚本局金币
- 探险黄金箱×1
- 解除出口封锁 击败首领不会自动通关,还需要满足出口探索条件并安全撤离。



