下载 App
边境领主 V1.0.2 版本更新公告
各位领主大人好!
感谢大家一直以来的关注与建议。《边境领主》V1.0.2 即将带来六名阵营特色兵种、全新的远程攻击机制,以及“魔王领”与“恶魔之土”玩法,同时优化游戏性能并修复若干已知问题。战场上的兵种搭配、进攻时机和领地争夺,都将有更多值得尝试的选择。
六名阵营特色兵种登场
阿尔德兰帝国
- 帝国弩手:可对相邻敌军发起远程射击,且不会遭到目标反击。射击消耗1点行动力,近战消耗2点;两种攻击共用每回合一次主动攻击机会。
- 帝国先锋营:机动灵活的轻骑兵,适合快速穿插;主动近战攻击敌方远程或支援单位时,战力提高25%。
洛恩王国
- 洛恩长弓手:射程可达2格;自身站在森林地块时,远程战力提高20%,适合在前线后方提供火力支援。
- 洛恩枪盾卫:稳固的防线守卫。防守骑兵近战时,反击战力提高50%,本次近战承受的伤害减少20%。
索雷亚圣国
- 索雷亚圣骑士:身披圣铠的重装战士,受到近战、远程攻击,以及主动进攻时遭到反击的伤害均减少15%。
- 索雷亚太阳使者:兼具远程攻击与治疗支援;每回合结算时,可为相邻1格内当前生命值最低的一名同势力友军恢复10点生命,不会治疗自身。
新增“魔王领”与“恶魔之土”
新局地图将生成围绕魔军据点的魔王领,作为魔军驻守和出兵的区域。人类部队可以进入、穿行并与魔军交战,但无法在魔王领内建城、购地或开发。
魔王军与魔王本体身处未净化的魔王领时,进攻与防守战力均提高10%。效果按单位所在格即时判定:离开魔王领或领地净化后,增益立即失效,且不会增强建筑城防。
击败魔王后,全图魔王领将自动净化;原有地形与资源保留,土地恢复开放开发。本机制仅适用于正式新局,旧存档不会追溯生成魔王领。
新增远程攻击机制
弩手、长弓手与太阳使者现在可以攻击射程内可见的敌军。远程攻击不会触发目标反击,但会消耗行动力,并与近战攻击共用每回合一次的主动攻击机会。安排好站位、射程与出手顺序,将成为战场决策的重要一环。
性能与问题优化
针对部分场景进行了性能优化,改善行军与交战过程的流畅度;同时修复若干已知问题,提升整体稳定性。
新的兵种已经集结,魔王领也已降临边境。欢迎各位领主进入战场,体验 V1.0.2 带来的全新变化!












