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游戏倒不错,就是音乐太单调,另外不能联机

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最简单游戏攻略(包括道路版和非道路版)截图
最简单游戏攻略(包括道路版和非道路版)
这游戏其实玩起来非常简单,因为除了战斗系统的平衡,其他系统的平衡都不是很好。(骗你的,人机中后期的战斗逻辑也是垃圾) 首先是开局思路,先要找个好位置,不容易被多面受敌,如果说你不在角落,就需要考虑通过灭掉你的邻居来构成好位置,比如如果你开始在地图的最左边的中间,那你必须至少灭了你上面或者下面一家,不然容易多面受敌而cg,如果是道路版则需要看道路的走向,要确定边疆城市的位置不容易多面受敌,就不一定要
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普通难度八十城 默认地图 14国家 240天攻略截图
普通难度八十城 默认地图 14国家 240天攻略
开局: 1.名将一定提前刷出s女将并且带她开局 2.开局第一步先点招募武将,看看有没有刷出来s级,没有就重开,刷到了直接保存开局。建议拿金发s武将 3.第一步升级市场,然后研发科技伤害1 科技研发顺序:伤害1,伤害2,速度1,速度2,人数1 开局战略: 1.s女150人直接出发左上一路拿城池。 2.第二个招蓝将或红将,拿右侧两城 3.第三个招s将左下拿两城 4.战略解散,残血且离地图远的直接解散重
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给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。
开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状截图
给个开局攻略,加入和平/宣战机制后的AI会给你相对和平的一段发展时间,而不会一开始进攻。而这个游戏城市数量很重要,前期以尽快占领城市和发展经济为主要任务。 开局流程:第一队兵先去进攻一座二级城,初始城市升级市场,造第二队兵。等第二队兵出来以后去占领一座一级城,然后下第三队兵。市场升级完以后升级伐木场,前期木头和金子短缺,但是金子更为重要,所以可以使用木头换金子,使木头保持在一个略微低于金子数量的状
精华
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速推攻略+建议截图
速推攻略+建议
游戏很有趣,不过目前版本太容易赢了。50城地狱难度,50天打下半壁江山,军力压倒性领先,后面倾巢出动无压力平推。 打法是开局一队兵直接出门攻打1级城,没墙分分钟拿下。城里不间断组建军团,粮食从来不缺,没钱就卖粮卖木头,打下新城立刻出发打下一城,同时城里组建军团,保证每个城里都有一队兵在补员。城建只需要升2级农田,2级兵营,2级市场可升可不升。1级城打完了再打2级和3级空城,一队180+或者两队兵可
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简单联机教程截图
简单联机教程
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这是因为地图太大了吗截图
这是因为地图太大了吗
八十规模手机上玩好像有点带不动好像很卡
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音乐太拉了。点起来也不丝滑,凑合能玩。截图
音乐太拉了。点起来也不丝滑,凑合能玩。
新版本截图
新版本
具体玩法和上版本差不多,还是开局下城然后等兵营积蓄兵力。兵力差越大战损越低,而ai本身不倾向蓄满兵力,养个340就可以前期平推了。 资源方面依旧是缺钱缺人口,所以城市建设方面依旧只点集市民居兵营。由于这版本粮食可以卖钱,所以缺钱 的窗口只有很短一截,完全不推荐集市点超过2级。人口在前中期比较缺,后期因为前线城市产兵频繁+后期攻下的npc的城初始人口少,所以前线城市比较缺人口。建议在全城均有驻兵的前
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自定义命名的回复
由于审核要求,对于自定义命名目前先做成预设的选项,下个版本预计增加屏蔽词库,恢复自定义命名。望周知。
官方
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01:06
开局老破小逆风翻盘❓开疆扩土 攻城略地当王❗截图
开局老破小逆风翻盘❓开疆扩土 攻城略地当王❗
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏
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