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装备交易
昨天 05:2731 浏览
如果背包里有一件装备,角色身上已经穿了件一样的,那么商店里就无法卖出,会显示已装备。这时我需要:从商店出来,转到队伍界面,从角色装备界面把身上的装备卸下来,再转回地图界面,进入商店把多余的装备卖掉,再回到队伍界面,把扒下来的装备给角色穿回去。
…你觉得这是不是要修复一下避免无意义的复杂操作?
![[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhB4xymioRCmV-VQ4S9lScap412m_20261005030846.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略
结论:贼很强,无论玩什么兼3~4级贼都很舒服,全队兼贼是通关秘诀,非敏捷角色无脑重甲,带砍王体验好,反制2个会比较舒服(boss关恐惧术对策)
纯法比较弱,长休不够+16满级,优势体现不出来,还容易开局暴毙
通关阵容:
2个至圣斩发射器+砍王,全队重甲
10剑咏+4神偷+2帕(主角,巨武,保证体质top2->allin智力,反制)
6神术+4神偷+6帕(初始帕,反制)(2帕+4神偷+10勇诗可选,
@云龙
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最近老是进不去游戏。服务器炸了吗
@梦惊蝉
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【大型更新说明】不公平难度
在一群战术狂热爱好者的呼吁声中,游戏上线了不公平难度,致敬猫头鹰的正义之怒,此难度较高,只推荐老鸟尝试,普通玩家可以再等等,我这几天会把装备锻造中的护甲和饰品加上,进一步强化玩家机能,方便挑战更高难度[表情_开心][表情_开心]
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@SadyMoz
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【游戏技巧】查询增益和减益效果
游戏中有几十种增益和减益状态,对战术影响很复杂,大家如果不了解具体效果,可以在首页规则查询中快速查看,特别是地形对我方减益和怪物增益,也能在这里看哈[表情_开心][表情_开心]
官方
@SadyMoz
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【游戏技巧】战前施法
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
官方
@SadyMoz
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【D20地城冒险团BD推荐】 DND 5.5E 三巨头之一 战士
官方
@SadyMoz
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【IOS端适配更新】顶部导航栏高度可调
由于作者手边没有苹果手机,导致在游戏设计时产生疏漏,没有做好ios顶部灵动岛的适配,会让顶部导航栏被挡住,跟ios玩家说声抱歉,本次紧急更新说明如下:
1、首页右上角系统设置中,增加了顶部导航栏高度设置,通过增高导航栏顶部留白,可以避免按钮被挡住。
2、战斗中顶部按钮的位置往左右两侧进行了调整,避免被挡住。
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新版本已经提交审核了
官方
@SadyMoz
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【大型功能更新说明】武器锻造
此次为大型功能更新,上线了武器锻造系统,可以从城镇入口点击装备锻造查看。
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1)可锻造武器和拳套,使用武器或拳套作为素材,消耗金币和魔晶,重铸为不同类型同品质的武器。
2)魔晶通过战斗获得,评分A获得1个,评分S额外获得1个,精英和BOSS战再额外获得1个。
3)重铸武器的品质和材料武器一致,重铸后可附加附魔词条,绿色词条需魔晶1
官方
@SadyMoz
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.23 v4
1、修复术士孪生法术双击错误提示术法点不足但环位依旧消耗的问题。
2、删除了冒险者工会伙伴明萨拉错误的自带戏法冰霜射线。
3、战士roll点时,敏捷上限改为16。
4、增加ASI专长泰坦射手:远程攻击命中-2,但远程攻击伤害加上力量调整值。
5、至圣斩、震慑拳、猎手印记以及各类斩击法术,对副手攻击生效。
6、盾牌基础ac改为+2,并修复品质颜色错误。
7、神庙治疗时,页面金钱数字数字改为实时变化。
官方
@SadyMoz
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.27 v10
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1、优化角色最大生命值计算逻辑,严格区分基础生命值和体质调整额外生命值,确保每次体质加值发生变化都实时更新角色的当前生命值和最大生命值。
2、角色濒死昏迷时不再产生负生命值,且被攻击会自动暴击。
3、优化威胁范围改为周围8格,离开威胁范围时才触发借机攻击。
4、优化了近战和远程攻击的动画特效。
5、战场单元格详情中加入职业资源模块,显示角色拥有的
官方
@SadyMoz
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