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Steam秋促,多款游戏史低推荐,看看哪款才是你的心仪之选

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大家好,又到了一年一度的 Steam 秋促。今年活动从北京时间10月2日凌晨1点开始,10月9日凌晨1点结束,持续一周。本文整理了18款值得关注的游戏,大作、小品、合作冒险和烧脑解谜都有,优点和需要考虑的地方也一起说说,方便大家挑选。
先说明一下:折扣不等于史低,本文不把所有游戏都认定为历史最低价。具体售价、版本和价格记录,请在购买前再核对;也别因为打折就忘了看看语言支持。

1. 双影奇境

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首先是《双影奇境》。作为《双人成行》开发商 Hazelight 的新作,它承载了不少玩家的期待,而最终的表现也确实没有让人失望。平台跳跃、合作解谜和动作冒险贯穿整个流程,两位主角穿梭于科幻与奇幻世界,场景和玩法不断变化,创意和视觉表现都很出色。
相比《双人成行》,从这次的流程中能看出开发组在多个方面的进步。它需要两个人配合,单靠其中一人熟练操作也不能解决所有问题。如果你有个愿意陪你一起玩的搭子,那它基本属于双人合作动作冒险游戏里很值得体验的一款。游戏支持好友通行证,买之前也可以先了解一下,两个人不用各买一份。

2. 生化危机4:重制版

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考虑到原版的历史地位和游戏质量,重制《生化危机4》背负的压力还真挺大,但幸好,卡普空做到了。得益于 RE 引擎,光影、细节和氛围都有明显进步。关卡也没有完全照搬原版,部分经典区域经过重新设计,资源配置和探索体验都有调整,改动相当大胆。
当然,它也有让我觉得可惜的地方。部分经典桥段被删减,里昂和艾达王的塑造与原版有所不同,体术带来的感觉也发生了变化。但如果让我推荐一款生化系列作品入坑,我还是会选这一款:射击、体术、资源管理和探索之间的安排比较成熟,紧张归紧张,打起来也足够过瘾。买的时候记得看看黄金版,先比较清楚包含的内容,再决定买哪一版。

3. 博德之门3

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《博德之门3》应该不用过多介绍了。出色的剧情、巨量的内容,再加上扎实的角色扮演体验,让它的综合素质相当能打。你创建的角色、选择的职业、与同伴的关系,以及任务中的决定,都能影响冒险过程。同一件事通常有不同的处理方法,喜欢研究和尝试的玩家能玩出不少花样。
它保留了传统 CRPG 的不少特点,又通过演出和交互,让大量信息更容易被玩家接受,新手也比较容易进入这个世界。不过,回合制战斗、职业搭配和各种规则依旧需要花时间熟悉。如果你不喜欢慢慢研究系统,或者对大量对话没什么耐心,它也未必适合你。游戏很长,先确认自己愿不愿意投入这些时间,比看着奖项一口气下单更重要。

4. 死亡搁浅2:冥滩之上

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《死亡搁浅2:冥滩之上》在前作基础上延续了核心玩法,调整了游戏节奏和战斗系统,还加入了自然灾害,让沿途环境更加多变。配送途中仍要考虑路线、负重、地形和基础设施,走哪条路、带多少东西,都关系到这趟货能不能顺利送到。
不过,死亡搁浅系列一直都很挑人。我个人觉得,第二部的剧情不如初代,向战斗倾斜的设计也在一定程度上压缩了配送玩法的深度。如果你不抵触偏慢的节奏,愿意规划路线、配送物资和修建基础设施,也能享受独自赶路的过程,那它大概率能让你玩得很投入,顺便享受一场顶级的视听盛宴。如果这些恰好都是你不喜欢的东西,那也没必要逼自己玩下去。

5. Dispatch

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《Dispatch》是一款超英题材的剧情游戏,不过主角的主要工作是坐在办公室里调度英雄。接到任务后,你需要根据不同英雄的技能安排人选,考虑谁更适合处理眼前的状况,提高行动成功率。工作之外,还得处理办公室里的人际关系,面对各种对话选择和突发状况。
它的角色鲜活讨喜,冲突和剧情节奏安排得不错。幽默桥段、流畅细腻的过场动画,以及出色的配音,让它很像一部可以亲身参与的超英剧集。你如果比较看重角色、剧情和演出,也喜欢超英故事,这款可以重点看看;如果期待的是亲自操控英雄到处打架,那就和它的主要玩法不太一样了。

6. 双点博物馆

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喜欢模拟经营的玩家,可以看看《双点博物馆》。个人感觉,它算双点系列目前比较成熟、完整的一部作品。你需要布置场馆、安排员工、维护展品,还要派人外出探险,把新的收藏带回来。展品到手后也不是随便摆个位置就结束,游客参观、员工工作和展品维护都需要照顾。
探险和收藏给经营过程增加了不少变化,系列一贯的荒诞笑话也没落下。虽然策略深度不算特别高,后期可能有些重复,但建造和维护博物馆的过程足够有趣,也相当杀时间。如果你喜欢看着自己的场馆一点点热闹起来,它很容易让你一坐就是几个小时。至于原本计划什么时候睡觉,博物馆开起来以后就不好说了。

7. 杰克驴铁匠:武器与战士

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《杰克驴铁匠:武器与战士》出自老爹系列的开发团队 Flipline Studios,基本用鼠标就能完成操作。游戏主要分为打造武器和战斗两个部分。不同武器有不同的打造步骤,材料和配件也有各自的属性与效果;锻造得是否准确、安装得是否到位,都会影响战士拿到武器后的表现。
每轮开始前,你能查看敌人的情况,再针对性地打造克制它们的武器。战斗中和战斗结束后还能获得材料、配件和蓝图,为下一场做准备。前面做得越认真,后面看战士打起来就越有成就感。喜欢老爹系列那种手忙脚乱、又忍不住继续开下一局的感觉,可以试试这一款。购买前注意商店里的语言说明。

8. 格林郡

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如果你对传统种田游戏里岁月静好的氛围有点腻了,可以看看《格林郡》。它把种田、食物分配、食物腐败、社区经营和探索结合起来。收获的作物需要妥善保存,还要考虑怎么分给居民,接下来又拿什么支撑整个社区。居民的食物需求有区别,储存和加工也会影响物资能保留多久。
可爱的动物画风下面,藏着不小的生存压力。这里的种田会让你认真考虑库存和消耗,不能只顾着把农场装饰得漂漂亮亮。如果你想体验末日背景下的社区生活,又喜欢边种地边盘算,这款值得关注。不过目前仍处于抢先体验阶段,商店也没有列出官方简体中文支持,这两点要在购买前考虑清楚。

9. 怪物火车2

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卡牌游戏这边,先说《怪物火车2》。它延续了初代三层纵向战场、卡牌战斗、牌组构建和守护薪火的核心玩法。敌人会逐层推进,你要在有限的费用和空间里安排单位、使用法术,尽量把敌人解决在抵达薪火之前。这次又加入了装备卡、房间卡,以及五个各具特点的新氏族,构筑时需要考虑的搭配更多了。
相比初代,我感觉二代有些像一份分量特别足的大型扩展,熟悉的框架下面,多了不少可以研究的东西。内容量相当可观,喜欢卡牌构筑肉鸽的玩家可以重点考虑。不过机制增多,也意味着学习成本提高。前期还没弄明白卡牌怎么配合时,玩起来可能会有些吃力,愿意多试几套构筑的人会更适合它。

10. 吸血鬼爬行者

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《吸血鬼爬行者》来自《吸血鬼幸存者》的开发商,这次换成了高速回合制、卡牌驱动的第一人称地牢探索肉鸽。你需要在地牢里探索,用卡牌发动攻击,利用连续出牌和效果叠加扩大优势。随着牌组逐渐成形,能够连续触发的效果越来越多,战斗也会越来越夸张。
它保留了前作那种越打越上头的感觉,又增加了卡牌构筑需要的取舍。高速回合制配上连续触发的反馈,玩起来相当容易停不下来。当然,也有一些需要注意的地方:开局阶段稍显无趣,第一人称视角还可能让部分玩家头晕。如果你本来就容易晕这类游戏,先看看实机视频再决定。

11. 战术突破巫师

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喜欢动脑安排战局,可以看看《战术突破巫师》。它结合了丰富文本、角色扮演和回合制战棋,主线流程大约14小时,具体还是看个人解题和阅读的速度。你要指挥一支巫师小队,观察场内局势,考虑站位、障碍物和环境对战斗的影响,再利用各个角色的技能解决敌人。
它允许倒回去重新尝试,所以不必因为一步走错,就把整场战斗从头再来。关卡经过手工设计,技能配合和场景利用都有可研究的地方,人物和世界观也比较完整。如果你喜欢反复琢磨一回合的行动顺序,试着找出更有效的打法,这款应该能让你玩得很投入。

12. 恶魔潮汐

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《恶魔潮汐》给玩家提供了一套很有可玩性的动作系统。二段跳、冲刺、滑翔、攀爬和形态变化,可以帮助你穿过不同的障碍,在开放世界里探索。游戏还允许自己设置检查点,减少失误之后反复跑路的麻烦,让人更愿意尝试有难度的跳跃路线。
动作本身很流畅,熟练之后连续穿过障碍相当爽快。不过,部分场景的优化不佳,开放世界的内容填充也有不足,文本里过多的网络用语可能让一些玩家不太适应。总体来说,喜欢平台跳跃的玩家值得看看。另外,当前商店没有列出官方中文支持,比较依赖中文的玩家要留意。

13. MotionRec

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《MotionRec》是一款平台解谜游戏,核心是录下自己的移动和跳跃,再在另一处回放这些动作,利用已经记录的轨迹通过障碍。操作主要围绕移动、跳跃、录制和回放展开,但要顺利过关,还得想清楚在哪里录、到哪里放。
随着场景机制增加,同一套操作也能玩出不少变化。主线谜题设计精巧,难度曲线比较合理。如果觉得主线还不够过瘾,里面也有更具挑战性的收集内容,适合愿意反复尝试的玩家。喜欢研究平台跳跃与解谜如何结合的朋友,可以把它加入考虑名单。

14. 这个座位有人坐吗?

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轻松一点的解谜游戏,可以看看《这个座位有人坐吗?》。玩法很直观,就是根据每个人的要求安排座位。有人想和特定的人坐在一起,有人想坐窗边,有人身上有难闻的气味,还有人不愿意旁边坐人。你需要在巴士、电影院、餐厅和演出现场等场景里,把这些要求安排妥当。
随着人数增加、条件变多,座位越来越难排,满足一个人的要求,有时又会影响另一个人。规则不难理解,实际安排起来却要花点心思。研究谁该坐哪儿,本身就挺有意思,适合想动动脑子、又不想先记一堆复杂规则的玩家。

15. 格里米斯工匠

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想挑战更扎实的逻辑谜题,可以看看《格里米斯工匠》。它以彩绘玻璃修复为主题,需要根据规则判断区域如何划分、颜色该怎么安排,再完成相应的玻璃图案。拼好的成品很好看,但想得到它,得先认真处理规则之间的关系。
游戏的谜题经过手工设计,拥有超过20种规则类型,难度逐步提高,内容量也很大,还提供了关卡编辑器。喜欢逻辑解谜的玩家,很容易在里面找到乐趣。不过,连续盯着这些图案研究确实挺费眼睛,卡住的时候也可以先放下,休息一会儿再回来,不必非要当场把自己和谜题一起熬到天亮。

16. The Drifter

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接下来聊两款复古点击冒险游戏。先是《The Drifter》,它把传统点击解谜与动态光照、环境渲染结合起来,画面很有张力和电影感。故事混合了黑色犯罪、科幻阴谋和 B 级片等元素,风格鲜明,也敢在剧情上尝试出人意料的发展。
不过,部分谜题稍显生硬,剧情风格的突然转变,也有几处让我不太适应。整体依然值得体验,尤其适合喜欢黑色惊悚故事的玩家。这类游戏的重点在调查、对话和剧情推进,愿意慢慢阅读、寻找线索的人,会更容易享受它的故事。

17. 阿卡姆的暗黑仪式

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另一款是《阿卡姆的暗黑仪式》。它将黑色侦探题材与克苏鲁元素融合,采用经典的复古点击冒险玩法。你要通过调查现场、询问人物和使用物品推进案件。像素画面营造出的哥特式氛围,配上很有年代感的爵士乐,整体沉浸感不错。
虽然故事框架稍显传统,一些操作便利性也欠缺,但文笔扎实,人物塑造立体,大多数谜题不算太难。如果你对克苏鲁题材感兴趣,里面还有不少相关彩蛋,可以慢慢探索。比起追求高难度解谜,我更推荐它给喜欢侦探故事和这类氛围的玩家。

18. Creature Kitchen

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最后是《Creature Kitchen》。这款游戏采用复古低多边形画面,外表有点微恐,实际玩起来却带着一种诡异的温馨。你需要探索环境、寻找食材、做饭,再给那些奇怪的生物喂食,逐渐解锁新的内容。熟悉它们以后,最初的不安也会慢慢减轻,甚至会觉得这里还挺亲切。
不过,它的流程较短,引导不足,部分谜题也有些跳脱。是否值得入手,就看你对这种古怪又温暖的氛围感不感兴趣了。想找一款体量不大、题材又有点特别的游戏,可以看看实机画面,确认这个画风和节奏合不合自己的胃口。
这次先整理到这里。游戏买回去还是得有时间玩,合作游戏尤其记得先问问搭子,免得买的时候两个人都答应得好好的,安装完才发现下次共同有空已经是冬促了。
资料及配图来源:各游戏 Steam 官方商店页;促销时间以 Steam 官方活动说明为准,价格及折扣请以购买时所在地区商店显示为准。
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