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【大型功能更新说明】武器锻造
此次为大型功能更新,上线了武器锻造系统,可以从城镇入口点击装备锻造查看。
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1)可锻造武器和拳套,使用武器或拳套作为素材,消耗金币和魔晶,重铸为不同类型同品质的武器。
2)魔晶通过战斗获得,评分A获得1个,评分S额外获得1个,精英和BOSS战再额外获得1个。
3)重铸武器的品质和材料武器一致,重铸后可附加附魔词条,绿色词条需魔晶1
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【IOS端适配更新】顶部导航栏高度可调
由于作者手边没有苹果手机,导致在游戏设计时产生疏漏,没有做好ios顶部灵动岛的适配,会让顶部导航栏被挡住,跟ios玩家说声抱歉,本次紧急更新说明如下:
1、首页右上角系统设置中,增加了顶部导航栏高度设置,通过增高导航栏顶部留白,可以避免按钮被挡住。
2、战斗中顶部按钮的位置往左右两侧进行了调整,避免被挡住。
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新版本已经提交审核了
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【游戏技巧】战前施法
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
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主角自定义头像暂不可用的说明
本游戏是H5框架,在浏览器端是可以直接调用手机内图片并自定义头像的,但taptap内好像禁止小游戏读取手机内置图片,所以暂时无法使用。
我还在想办法优化,处理好了尽快更新,在此之前只能委屈大家用内置头像和立绘了[表情_豹哭][表情_豹哭]
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.24 v5
1、优化了第三章和第四章boss的巢穴动作、特殊能力的文案描述。
2、修复主角洗点后在战术布置中缺失头像的问题。
3、优化圣骑士、游侠和武僧的装备提供的最高和次高属性加值优先级,确保感知、魅力优先。
4、修复了提供最高/次高属性加值的标签错误问题,与实装效果一致(文案问题后续修复)。
5、法袍类装备补充了护甲附魔加值,为绿色+1、蓝色+2、紫色/金色+3。
6、武僧的震慑拳文案和效果描述修正,确保
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.23 v4
1、修复术士孪生法术双击错误提示术法点不足但环位依旧消耗的问题。
2、删除了冒险者工会伙伴明萨拉错误的自带戏法冰霜射线。
3、战士roll点时,敏捷上限改为16。
4、增加ASI专长泰坦射手:远程攻击命中-2,但远程攻击伤害加上力量调整值。
5、至圣斩、震慑拳、猎手印记以及各类斩击法术,对副手攻击生效。
6、盾牌基础ac改为+2,并修复品质颜色错误。
7、神庙治疗时,页面金钱数字数字改为实时变化。
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.26 v8
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1、困惑减益只在角色回合开始时做一次判定,决定该角色的此次生效的效果。
2、修复有伙伴的角色被复活时未正确生效的问题。
3、神魂术士超魔孪生法术可正常施放复活术。
4、部分神术大修,修复了生命灵光、神圣武器、医疗术、希望信标、十字军披风等法术效果与规则书不一致的问题。
5、战斗新增光照和黑暗机制,实装黑暗视觉,如远攻攻击黑暗中的角色会导致劣势,隐
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.30v15
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1、修复了手套对非徒手武僧近战偶尔会生效的问题。
2、修复了战斗中两个存活的角色特定情况进入同一单元格的问题。
3、第三章BOSS的巢穴动作描述改为恐惧而不是恐慌。
4、战斗中角色的移动动画加快20%,加快战斗节奏。
5、我方两个角色死在同一单元格,复活术施法弹窗可以让玩家选择复活的角色。
6、集中手套的品质改为紫色。
7、角色
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.25 v6
1、修复战斗中术士使用超魔法术异常消耗术法点的问题。
2、调查事件大成功给的加速术增益,修复读档后会消失的问题。
3、AI行为整体优化,加强了借机攻击规避、强化法术施放频率、优先攻击施法者等行为树评分。
4、战斗中点击使用物品后,该按钮变为取消使用,可以取消该动作,以及部分职业使用卷轴时,修复会错误提示无可用法术位的问题。
5、修复第四章boss身边应该常驻8格闪电风暴的地形效果无效的问题。
6、
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【D20地城冒险团BD推荐】诗人
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