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79根80武器的属性
相差了1000 在经过增幅 一件装备差5000不止的攻击力 虽然溅射挺贵的 但是还不如首饰去补上 也就亏一点属性 之后的唯一装备应该根对应级别属性差不多才对[表情_流口水]
@手机用户98327893
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经验除了镶嵌经验石头和装备,还有什么提升
我全身镶嵌经验石头也就800-900,论坛里的图14454%
@陈斌
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优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少,
属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命
射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。
c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。
属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
@枯燥
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更新了显示属性溢出后的数值
官方
@一顿一碗饭
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二周目 一天启动8000加成 后生仔是真爽啊
有刚入坑的不懂的可以问 教走捷径[表情_吃瓜]
@手机用户98327893
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存档异常恢复方式
当存检测到存档异常时也会弹出图二的窗口,直接选择经验值最多的存档
多备份,多备份
官方
@一顿一碗饭
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重要更新16:29
之前的记账逻辑没有删除旧的账本导致账本越来越多,游戏越玩越卡,现在修复了,更新进入游戏后一分钟清理
技能已经解锁10级了忘了写公告
官方
@一顿一碗饭
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更新内容13:30
新增黑屏挂机模式
新增开启连续挑战后掉落统计不会每次清空
新增重要物品记账,凭空消失或数量减少弹出存档异常,恢复兜底存档就行
官方
@一顿一碗饭
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1.3.0更新内容13:19
新增魔塔(爬塔)玩法
新增遗物装备
加强攻击和生命百分比属性(更新后属性应该增加了)
技能书详情页面新增去升级按钮
修复60~69级地图掉落血瓶不匹配问题
官方
@一顿一碗饭
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1.1.1更新内容21:20
新增可以掉落55级装备
新增机制属性显示
修复骷髅王掉落的副手唯一装备用了弓的图片和名字
修复切换套装二重启后切换按钮文字没有正确显示
官方
@一顿一碗饭
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