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《双盲把戏》:优秀的非线性推理文字冒险游戏
43 分钟前
本作是由云山小雨工作室-橘子糖小分队制作,Neon Doctrine发行的一款以推理解谜为主的非线性推理文字冒险游戏。

本作是由出身于前《山海旅人》的女性独游制作者糖果和Jenny担当制作,得益于对《山海旅人》印象比较好,个人也对这款游戏抱有期待,但发售初期本作就被给予了大量差评,让我不经对这部作品的质量产生了怀疑,但在个人游玩之后,实际上本作的质量依旧在线,玩法也很有意思,并不像评论区那样不堪,当然如果你是奔着纯推理来的话,那本作确实做的不如其他同类型游戏。

游戏的音画设计方面在线,游戏有着独特的画面表现风格以及很炫酷的转场方式,美术风格很不错,而游戏的音乐方面也在推理解谜方面起到了气氛烘托的氛围,整体游玩起来很舒适。

本作虽然主打推理探案,但更偏向于小说话群像剧设计,玩家需要在谈话间抓取案件的线索,并不像其他的推理游戏那样一步步解谜寻找线索,游戏采用了双视角设计,玩家会在侦探和魔术师之间视角互相转换,对同一个案件产生不同的看法和线索收集。

游戏中主要以调查和对话来呈现各种线索,而从对话中又能引出“探询”和“矛盾”两个系统玩法。玩家需要在有限的AP回合内根据上下文对话推理给予线索进行答复,游戏对于逻辑的指引还是很到位的,基本很好地就能推理出需要出示哪些线索,上下逻辑自洽,玩起来很有意思。

整体游玩下来,本作的质量相当不错,以群像剧展现了案件的推理解谜,画风独特精致,双视角碎片化的设计在最后真相大白时让人直呼过瘾,确实是一款很不错的游戏,推荐一试。













