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更新公告
一、资源循环改版:从“空手变出”到“吃料加工”
• 新增两种原料——棉与竹:农夫收粮时附带采棉,樵夫伐木时附带取竹;点击采集也会掉落带絮残棉、竹片与伴生铁矿。
• 六个加工岗位改为吃料生产,原料断供自动停工,不再凭空产出:织妇吃棉→布、书生吃竹→卷(竹简)、铁工吃石→铁、窑工吃石→砖、军匠吃铁+木→械、酿工吃粮→酒。
• 加工效率随原料供给浮动:吃料不足则整体降效,原料彻底断供即停工。
二、顶栏全面改版:谱系排序 + 净速率
• 顶栏资源重新按“钱 → 基础资源 → 加工品”的谱系排序,一行三格整齐排布,任何页面顺序一致。
• 资源格新增净速率显示(产耗双向):加工岗吃料太快时,原料速率会转负,供需一目了然;中间产物(棉、竹等)不再显示速率,只看最终产成品。
三、军事更新:解散军队 + 校场槽位
• 解散军队上线:军事页每个兵种行新增「解」按钮——士卒出自民籍,解散即卸甲归田,人丁回到闲丁池,军粮/军饷随之停付(粮械不退还,在训工单不受影响)。弹窗支持滑条定档与数字直输,可按人数精确解散,不必一队全裁。
• 校场改槽位制:初始 1 槽,研究「教阅法」「将兵法」各扩 1 槽(硬顶 3),同兵种并入同队不占新槽;每队可独立玉符加速——剩余工时 ≤3 分钟免费,超出按 1 符/3 分钟计,玩家自选加速哪一队。
四、经济平衡,体验优化与修复若干。
感谢各位的支持与反馈,如有问题或建议,欢迎在评论区留言。

