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游玩体验

10/04161 浏览综合
打完了,我这也算是深度体验了
先说优点
这次更新搜锁框上移了,没有再挡住开火键,这样搜的时候来怪可以及时反击,比之前得先挨两爪子好多了
新地图资源多了很多,也加了很多新的金,武器,可玩性高了很多
增加了副武器,这个真是太好了,之前我每次撤离失败都是因为子弹打完了,扣那个小手枪,太弱了
然后是玩下来的问题:
1.体验下来狙击和霰弹枪操作手感还是不太行,其次狙击打不中,霰弹枪伤害低
优化建议:
(1)设置里的开火方式可以加一个,(效果是直接自动索敌视野范围内的怪,开火键没有瞄准功能就点击开火)或者直接把那个(独立开火键)的效果改成这个效果,原本那个(独立开火键)也很难用,当然说不定有人喜欢所以说可以再加一个
(2)给霰弹枪加个穿甲之类的,那个盾兵太阴了,如果给不同类型枪加点对特定怪的特攻应该也能增加其他武器使用率,不像现在就原型能量步枪好用(没遇到盾兵之前)
(3)削弱一下冲脸怪的移速,对面弱了,我不就强了[表情_斜眼笑]
2.怪物尸体重叠的时候搜东西特别麻烦,如果没有拿完一个包里的东西再点击很容易再打开搜过的包
优化建议:
(1)重叠的怪直接改成一键一起搜包好了,这样都在一个大包里方便
3.键位问题,之前反馈过加个改键位,作者很快就加了,很开心,但是感觉改了但不多,就是下面那个治疗,护甲,背包键是合在一起的,比如我感觉背包键用的很少我想放其他地方,这样的操作做不了,然后局内搜包的按键我想改右边一些,但是自定义按键里没有设施这个的,希望可以优化一下
4.我玩的时候之前买过是武器如果有配件没装,主界面上军械库就会有个红点,看着很烦
5.新出地图怪的数值和出怪率有点高,毕竟是款休闲游戏难度还是不建议太高的,毕竟大多数玩家还是非技术型的
最后碎碎念,盾兵真是太阴了,那个机场我一开始就是看到怪就边退边打,然后怪就一直来没停的,根本没时间搜包,拼死拼活六百多k的时候没子弹了,死了,玩了好几局都这样,给我玩红了,最后反而是我全程不打,拉着怪逛街绕一圈回来搜反而吃的饱饱900多k出来了,要不是时间不够还能继续吃,但是这么玩就没啥意思了,全程当区在地图里蠕动,明明我都全毕业了看到盾兵只能被当路边一脚踹飞(我知道可能说手雷或者副武器的榴弹可以打,但是弹药不够撑不了多久),当时给我玩的都不想玩了
暂时就想到这么多,总体来说还是不错的,希望作者多优化,越做越好(对了金可以再多一点,已经全齐了)[表情_大笑]
猜你想搜
尘烬撤离 废土搜打撤 游玩体验
优化体验截图
优化体验
更新完之后纯猛攻啊,谁都不怕,很爽! 就是那个背包扩容问题,我试了几次,如果在搜的过程中来人或者搜很多包的时候不小心点到就很容易卡,如果搜完了再点就没问题会正常看广告,还是建议把这个按键改小一下放左边点,留着挺好的能多带点东西 后续更新建议: 可以增加人物系统,给新人物加点小技能增加玩法 可以给地图增加点楼层,比如地道口,进去可以到新的小场景。比如增加一些大型房子设置二楼,在二楼可以加一些索道这种
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今日建议截图
今日建议
1.这个模块感觉可以多开点存储上限,30感觉不太够,然后加了格子数量多了可以加个筛选功能(优先找想要的属性,从高到低),免得这么多看花了眼 2.然后新的地雷烟雾弹之类的希望局内能捡到,或者增加一点携带上限,两个有点少 3.甲板感觉可以加个高级一点的,现在这个甲板我用三次才能加满护甲,不太方便 4.然后这个军械库的红点还是在,我找半天才发现是副武器配件,建议要加红点直接加到里面对应武器上,这样我点进
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同样是站在屋顶怎么第一关就可以正常打(不会卡怪也不会刷屋顶),第二第三关要么站在屋顶地上不刷怪,要么直接怪刷屋顶上🤔截图
同样是站在屋顶怎么第一关就可以正常打(不会卡怪也不会刷屋顶),第二第三关要么站在屋顶地上不刷怪,要么直接怪刷屋顶上🤔
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开局没多久,隔着面包车给我穿死截图
开局没多久,隔着面包车给我穿死
想着看广告复活开个录屏,结果看完复活不了(可能是我看广告途中开录屏的原因)能不能给这些掩体加个阴影啥的,好歹是隔了一辆车至少有点阻挡视野吧
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多更新点内容为主截图
多更新点内容为主
挺容易长草的,游戏难度越来越下降,只增强主角,不增强怪物强度,肯定都是差点意思的,其实可以给怪物 和BOSS加点位移,或者其他技能什么之类的,然后把模块词条搞一个锁定单一词条的设置,然后再重新翻倍就好了,就是可以搞一些枪械的刷新词条,比如说涉及加速位移或者说元素类型的伤害控制特效词条之类的,增加可玩性,也增加金币的消耗用途
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01:44
你看咯,就这样的,又不难截图
你看咯,就这样的,又不难
@娜娜超凶哒~
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任务太少了截图
任务太少了
如果像别的游戏一样,出个日常委托,每周任务,每月任务,或者一系列通行证任务,满格安全箱任务,部门任务之类的,会不会好点?@赛博土著甲
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毕业了,增加难度吧,钱没地方花,加个红色道具和图鉴呗,金色道具不稀有了截图
毕业了,增加难度吧,钱没地方花,加个红色道具和图鉴呗,金色道具不稀有了
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额,玩了一会,感觉整体难度还是可以的,就是爆率好像有点低,17难度感觉也没太大提升,还有弹药量过小了,开箱也不一定开得出来,盾牌和回血包也是这样,看广告复活经常卡死没广告,以及经常打到掩体上但是对面又能打得到我,还有手雷这东西有点难用经常移不到目标身上。还有卖仓库东西能不能加个一键自主选择颜色,现在还只能一键自选低级的,不太方便。那些战术道具翻滚什么的也不经常用。截图
额,玩了一会,感觉整体难度还是可以的,就是爆率好像有点低,17难度感觉也没太大提升,还有弹药量过小了,开箱也不一定开得出来,盾牌和回血包也是这样,看广告复活经常卡死没广告,以及经常打到掩体上但是对面又能打得到我,还有手雷这东西有点难用经常移不到目标身上。还有卖仓库东西能不能加个一键自主选择颜色,现在还只能一键自选低级的,不太方便。那些战术道具翻滚什么的也不经常用。
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新手攻略截图
新手攻略
我玩这个游戏也算是中资历了,两天速通,为萌新准备了一些实用的技巧 1.这个boss,穿着烟打才不烧心,Boss打人很疼,封烟之后boss看不见你你能看见他 2.一定要选诱饵配烟雾 3.近战类型boss无视烟雾 4.撤离的时候要在撤离点封一颗烟,撤离点附近扔一颗诱饵 5.打远程boss拉扯,打近战boss能扛就扛,扛不住就死 6.别瞎卖东西,后边都要用 7.大金随便卖,能用到大金的时候基本都能摸出来
精华
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