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更新公告v1.2.4
1.世界线异常世界的概率现在修改的更加合理了
2.事件包碎片出现的概率更合理
3.真结局以及隐藏结局文案的修改
水浒卡关胜 镇楼
好的,我承认这是关羽
更新公告v0.43
1.优化了游戏流畅性,减少卡顿情况
官方
@jeb
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更新公告v34
1.添加了了四条路线结局以及不同难度下的封面奖励(旧存档达成过的应该会同步解锁)
2.添加了每日挑战封面奖励
3.白役路线前期做了小部分优化
4.排行版可以编辑名字,不编辑则默认使用长安客xxxx
官方
@jeb
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更新公告0.101 还在审核
1.修改了部分线路敏感文字描述,不允许出现
2.新增了“作家线”后续可能还会对内容填充一下
官方
@jeb
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关于游戏节奏
目前收到反馈,流程有些短了,但在考虑要要不要加入后续几年,最开始考虑一方面是千禧年的时代感,越往后就越少了,单纯的拓宽后续时间可能就会偏向于经营模拟的感觉,所以做成了12年后续的事情以后记的形式在结局出现(受游戏中选择影响有所差异)
最近会再想一下怎么调整游戏节奏的
官方
@jeb
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更新预告,预计9点左右上线
收到玩家意见,对于主线进度做了部分优化,昨天调整了世界线异常的出现概率,65蝴蝶值以上,出现概率在原来的基础上+30%,整体来看出现概率比之前翻倍,今天再将解锁主线需要的次数略微下调
优化了部分成就条件,以及部分极难成就会给出提示
官方
@jeb
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最近在想个独立于主线外的新模式
目前具体玩法还不太满意,等我构思下吧,会比主线的节奏长些
官方
@jeb
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更新预告 依旧水浒卡镇楼
今晚会进行一次更新
水浒卡没想到已经有玩家快集齐了,增加了旧物:集齐的水浒卡册,效果会跟每年蝴蝶值有关以及会有对应的事件
优化了部分交互逻辑,比如资产变卖在突发事件时候没办法操作
考虑到世界线难度后续的飙升,镭射卡增加了强行校准次数
后续会针对结局在进行优化
官方
@jeb
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更新公告v1.20 依旧水浒卡镇楼
1.收到了很多玩家的建议真的十分感谢
本次更新几个内容
交互体验优化:右上角x太小了 现在变大了一点防止误触
关于偏移率:增加了一个广告位 接受未来信号:强行判定成功一次错误的镭射卡,一局只能用一次
增加了支线故事,比如帮爸爸开店等等 前几年选择做的事情,在后面真正能联系起来
关于蝴蝶值:本作考虑蝴蝶效应本身是指微小变化可能引发长期巨大连锁反应,可能也有看一些日漫的原因吧 石头门之类的,所以目前的
官方
@jeb
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欢迎大家反馈!你的千禧年记忆中有什么遗憾?
主包是01年生,千禧年间时候还在老家农村,对于这个时代的记忆特别深刻,5块钱一条的黄色卡带,小霸王,游戏光碟合集300,小卖铺,方便面集卡。。回忆太多太多,不知道这几个封面图有人见过吗,是小时候经常玩的光碟。
为了有千禧年的感觉,游戏的ui,做成了win98的windows风格,包括音效,交互方式等等都做了很多轮的调整,不知道大家感不感兴趣,希望得到一点建议,是做成现代感比较好还是保持现有的ui呢
官方
@jeb
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目前游戏刚上线还在优化过程中,希望给大家好的体验
游戏的ui和bgm以及事件都大量采用了千禧年的风格
官方
@jeb

