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回档2000:千禧年模拟器
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40 岁被裁员的你,回档到 1999 年 12 月 31 日 23:59:59。
你知道接下来十三年会发生什么——可每用一次“未来记忆”,这个世界就离你记得的样子远一点。
【一年三张牌,重活一遍】
从初二活到 2012 年,每年从手牌里挑 3 张:读书、打工、陪家人、押注未来。高考按 750 分真实计分,心情会影响你的状态。
【未来记忆卡(镭射卡)】
知道哪只“企鹅”会火、哪块地会涨,就能暴富;但蝴蝶值越高,记忆越不准,到 100 世界线就会崩坏。
【6 个遗憾】
爷爷的最后一面、没说出...
你知道接下来十三年会发生什么——可每用一次“未来记忆”,这个世界就离你记得的样子远一点。
【一年三张牌,重活一遍】
从初二活到 2012 年,每年从手牌里挑 3 张:读书、打工、陪家人、押注未来。高考按 750 分真实计分,心情会影响你的状态。
【未来记忆卡(镭射卡)】
知道哪只“企鹅”会火、哪块地会涨,就能暴富;但蝴蝶值越高,记忆越不准,到 100 世界线就会崩坏。
【6 个遗憾】
爷爷的最后一面、没说出...
开发者
QX工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《回档2000》源于一个很简单的念头:如果能带着现在的记忆回到 2000 年,你会先做什么?是去押注那只后来火遍全国的“企鹅”,还是赶在那一年,去见爷爷最后一面? 我把游戏做成“一年三张牌”的节奏,是想让每一次选择都有分量——时间有限,你没法什么都要。“未来记忆”越用越不准,也是我们想说的:知道答案,不等于能改写一切。 游戏里的灰色桌面、传呼机、直板机短信、晚报和干脆面卡,都是我们凭着记忆一点点还原的。如果某个画面让你想起了当年的自己,那就是我们最开心的事。 游戏还在持续打磨中,欢迎在评论区告诉我们你的体验和建议。也想听听你的答案:如果回到 2000 年,你最想弥补的遗憾是什么?
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40 岁被裁员的你,回档到 1999 年 12 月 31 日 23:59:59。
你知道接下来十三年会发生什么——可每用一次“未来记忆”,这个世界就离你记得的样子远一点。
【一年三张牌,重活一遍】
从初二活到 2012 年,每年从手牌里挑 3 张:读书、打工、陪家人、押注未来。高考按 750 分真实计分,心情会影响你的状态。
【未来记忆卡(镭射卡)】
知道哪只“企鹅”会火、哪块地会涨,就能暴富;但蝴蝶值越高,记忆越不准,到 100 世界线就会崩坏。
【6 个遗憾】
爷爷的最后一面、没说出...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
《回档2000》源于一个很简单的念头:如果能带着现在的记忆回到 2000 年,你会先做什么?是去押注那只后来火遍全国的“企鹅”,还是赶在那一年,去见爷爷最后一面?
我把游戏做成“一年三张牌”的节奏,是想让每一次选择都有分量——时间有限,你没法什么都要。“未来记忆”越用越不准,也是我们想说的:知道答案,不等于能改写一切。
游戏里的灰色桌面、传呼机、直板机短信、晚报和干脆面卡,都是我们凭着记忆一点点还原的。如果某个画面让你想起了当年的自己,那就是我们最开心的事。
游戏还在持续打磨中,欢迎在评论区告诉我们你的体验和建议。也想听听你的答案:如果回到 2000 年,你最想弥补的遗憾是什么?


