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团队假期每天发美食!进度加一引玩家热议

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近日,网易雷火旗下的吃打撤新游雾海之下,在国庆假期的画风相当清奇,别的游戏都在发版本活动或者狂发福利冲下流水,雾海之下却在坚持每天发美食照片和玩家互动。
在这些美食图片上,能看到官方特意致谢了对应的饭店,每张图还配上了进度加一的字眼。这种“不务正业”的更新方式很快在社区里引发了讨论。毕竟游戏本身定位就是吃打撤,官方假期不发游戏内容,反倒天天晒吃的,能看得出来他们是真的很喜欢美食了。
别的搜打撤游戏都在强调打和撤,雾海之下偏要把吃放在第一位,晒美食也算是一种不忘初心了,毕竟制作人做游戏的灵感就是因为美食能给玩家带来幸福,不过从玩家角度来看,更关心的还是游戏到底开发到什么程度了,所以进度加一到底指的是团队吃饭进度还是游戏研发进度啊。
这种运营还挺招人好感的,活人感拉满了,比那些套路化的节日祝福有意思多了。但策划心里也清楚,整活归整活,游戏本体的质量才是关键。如果后续测试和公测能拿出更好的游戏内容,这波美食营销就是加分项。希望官方在吃饱喝足之后,早点把新测试端出来,我快等不及辣。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #雾海之下
我大抵是醉了截图
我大抵是醉了
是这盘花雕醉鸡惹的祸。琥珀色的卤汤泛着柔光,温润的花雕酒香悠悠漫开来,鸡块浸在卤汁里,鸡皮滑润透亮,咬开便兜满鲜甜的酒卤汁水,酒香丝丝缕缕钻进肉的肌理,咸鲜回甘,满口醇香。 转眼已是国庆的最后一天,我恨时钟跑得比我啃鸡的速度还快,我妄图拿这一盆醉鸡跟时钟谈判,能不能我少吃一盘,再续费七天。可时钟不是鸡肉,它油盐不进。 明天就要到了,我只好再来一盘醉鸡,宁愿永久沉溺在这股酒香里,让时间再慢点。 #雾
官方
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谈一下游玩心得(可传测试资格)截图
谈一下游玩心得(可传测试资格)
经过一段时间游玩,简单谈一下游戏体验(纯属个人观点) 目前本人只玩了重剑,长枪,弓箭,还有其他的一些近战武器(感觉并不太好用),重剑手感太僵硬了,玩了几把就不太想玩了,长枪的话刚开始玩也不太适应,但是习惯之后个人感觉会比重剑好玩一点,弓箭个人感觉是最好玩的,技能能简单索敌,大招和王者荣耀里边嬴政大招一个样,就是真空期的话有点难受,感觉攻速不是很快,不太能一直有打击的爽感。 关于匹配,目前已经解锁了
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#雾海之下攻略大赛 拒绝废话,直接上视频。 看完视频后你就知道怎么打BOSS。 适配新手小白手残玩家。需要从头看到尾,最后20秒才是玩法答案。 对于有手法的老油条看了都得啐一口,无耻。 如果看不懂攻略的可以在评论区讨论一下 困难模式,带的2人机。
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