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卡子全程盯梢藤子!六年天天开会惊呆玩家
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近日,日媒采访了怪物猎人旅人的三位制作人,并且透露了怪物猎人旅人的重要开发细节。这款由天美工作室群开发、卡普空授权的游戏,大约从2020年就开始立项研发。算下来到现在已经过去了六年左右的时间,项目的开发周期相当漫长。
卡普空制作人砂野元气表示,在合作过程中两家公司一直保持着高频率的监督。他们不仅会定期开会,日常使用聊天工具和邮件沟通也非常频繁,甚至到了没有一天不进行会议的这种程度。
结合之前公布的发售计划,怪物猎人旅人的日服定在2026年10月29日登陆iOS和安卓,国服WeGame版则计划2027年上线。从2020年开发至今,六年磨一剑,加上卡普空这种贴身盯梢的架势,明显是憋着劲想把移动端怪猎的口碑彻底立住。
看到天天都要开会这个细节,玩家们第一反应是好家伙,这项目组确实够累的。长达六年的开发周期加上几乎全天候的跨国沟通,卡普空对怪猎IP极其看重,生怕天美把这块招牌做砸了。往好处想,有卡普空在源头把关至少游戏不会烂,移动端狩猎一直很难做,既要还原端游的共斗体验,又要适配手机操作,加上日服和国服不同的上线节奏,能不能在明年交出让人满意的答卷,就要看这六年的努力到底怎么样了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #怪物猎人旅人













