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盗贼一刀流(图文)

前天 13:41842 浏览
我看了一下论坛好像没有盗贼的详细教程,一刀流刷材料还是比较好使的,优点:清图快、爬层高、后期猛;缺点:前期小难,有时候打不过boss。但是只要撑到怪最大血量变成几百一千了就成型了。思路是沙丘沙漠减少生物最大血量(包括自己),堆到80-90就够了,再高容易暴毙,然后堆全体伤害和攻速,基本上秒杀。刷怪圈可以挑自己喜欢的,不要选有护盾的(沙漠对护盾不生效,放七个沙漠刷沙人有护盾尽量遗忘掉),或者闪避很高的。卡牌带沙漠、郊区就够了。词条方面前期优先选闪避和攻击类的,等到装备20级以上的时候转换,闪避保留40-50,开始叠全体伤害和攻速,后期鞋子是75%满闪避,就不用找闪避磁条了,只找全体伤害和攻速。天赋方面带挑三拣四、击剑大师、烟雾屏障,其他的随便选,刷资源就选资源,怕暴毙就选领主之眼之类的功能性天赋,带只狗吸引第一波攻击也可以。这个流派容易暴毙,注意多存档,点我头像可以看这圈的视频
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循环勇士 盗贼刷材料攻略
循环勇士icon
循环勇士
8.7
5天前 首发
前往论坛
止步100圈截图
止步100圈
还有一次复活,估计还能跑个10几圈,但是我想贪材料[表情_开心]
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终于通关啦截图
终于通关啦
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 很好玩的游戏 用第一个职业通关的。主要刷吸血+攻速。 卡牌灌木丛+绿洲刷攻速,金卡复活,然后蜘蛛+小树林刷血量上限。 补给品吸血鬼椅子和床刷吸血和血量上限。 第四章最后的boss打起来比前三个都有容易。 看大家说盗贼和死灵法师更好推图,但是我前玩这两个前期总是被拍死[表情_豹哭] 一开始需要注意的点:1.第一章很多材料不会刷新,不要在第一章
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死灵法师无限召唤流截图
死灵法师无限召唤流
玩了快三十个小时了,主要思路是堆攻速,提升召唤效率,到了大后期能达到一秒四只的效果,再配合平摊伤害和侍者死亡回血,轻松刷20+。因为这个职业的装备是吃词条的,军械库尽量留到要刷牌的时候再放,装备除了武器以外其他的不用看等级,主要看词条,必拿词条有侍从等级(主要在武器上,跟着等级走就行了)、最大召唤数量(召唤数量7-8最好,因为前排死得很快输出跟不上),需要后排站场输出。攻速(叠到300以上比较稳)
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关于材料问题截图
关于材料问题
我发现很多新手还不知道这些材料怎么得,就发个小攻略,前期没有解锁太多卡牌的情况还是老老实实用骑士坐牢吧,我最近还在试骑士的流派,目前还是坐牢。这些解锁“情报中心”解锁“百科”之后都可以看见,只要获得或者遇到的物品和生物都可以看见详情,包括生物掉落物,十个碎片合成一个对应完整材料或者宝珠,比较难打的是统一宝珠,只有史莱姆一类的能掉,局内到了中期基本挂不掉之后可以选择资源类的天赋,比如掉宝箱、2%概率
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循环英雄新手建议截图
循环英雄新手建议
点左上角把倍速拉满,不然很慢 看不到英雄可以在设置里更改英雄颜色 生成敌人的卡牌不要放太多,前期敌人太多英雄会打不过;也不能放太少,敌人太少英雄升级慢,跟不上敌人的强度增长(每循环一圈敌人都会变得更强),在能承受的前提下尽可能多放点生成敌人的卡牌 可以看转一圈的血量,如果血量回不上就是超出承受限度了 蜘蛛是最好打的,其他怪都比较难打,可以多建点蜘蛛茧,同时因为蜘蛛数量多,常用来刷卡牌,但是刚开始的
精华
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新手开局开荒简要思路截图
新手开局开荒简要思路
第一大关机制简单,玩一两遍感受过难度曲线很快就能过。 以下为一种实现起来很简单的思路。 1.卡组选取 第一行:为了保证刷怪数量可控,小树林是必选的。前期根据自己装备情况酌情放置,个人推荐每回合至少放一个,轮次高了之后可以多放。 由于强制选2个,可以搭配前期能获取到的村庄。但请不要放置,等卡牌超限后顶掉。 第二行:红幽树林拥有高贵的15%血斩杀,也是必带卡。 战场提供宝箱。路灯限制怪物数量上限,如果
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理论上,用盗贼叠攻速:放置大片树林,加上攻速装。刷第一章就可以不愁材料。
放树林子,是前期。后期加上两个带攻速的装备,最后就无忧无虑了。
地块是根据职业放置的,雷电神殿就不太适合盗贼这个职业。那是召唤师用的。给大家一个建议,迅速就出材料了。截图
理论上,用盗贼叠攻速:放置大片树林,加上攻速装。刷第一章就可以不愁材料。 放树林子,是前期。后期加上两个带攻速的装备,最后就无忧无虑了。 地块是根据职业放置的,雷电神殿就不太适合盗贼这个职业。那是召唤师用的。给大家一个建议,迅速就出材料了。
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盗贼优化截图
盗贼优化
优化了一下,用这个刷怪圈可以没有风险一直刷,注意把废弃图书馆和沙人遗忘掉,这两个都有护盾的。村庄回血,稻田刷怪,带一些吸血(吸血鬼长椅)的补给和打首领(油画)的补给,前期能很稳定的刷boss过渡,尽量在循环十左右把欧米伽打了,循环越后出欧米伽越难打
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00:28
盗贼一刀流截图
盗贼一刀流
我看了一下论坛好像没有盗贼的详细教程,一刀流刷材料还是比较好使的,优点:清图快、爬层高、后期猛;缺点:前期小难,有时候打不过boss。但是只要撑到怪最大血量变成几百一千了就成型了。思路是沙丘沙漠减少生物最大血量(包括自己),堆到80-90就够了,再高容易暴毙。刷怪圈可以挑自己喜欢的,不要选有护盾的(沙漠对护盾不生效,放七个沙漠刷沙人有护盾尽量遗忘掉),或者闪避很高的。卡牌带沙漠、郊区就够了。词条方
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通关完毕,天下武功唯快不过截图
通关完毕,天下武功唯快不过
刺客只要堆树木加速度和堆郊区加经验就行。怪物选择蜘蛛和让伯爵统治小镇送经验,尽量都靠近箭塔范围。伯爵的小镇问题是只能持续几波,而无限生的蜘蛛才是经验大头。 游戏虽老,但经典还是经典,比BD GAMES自家本土那几个好玩很多。唯一缺点就是——肝啊。 #发现好游戏 #游戏日常 #循环勇士 #肉鸽游戏
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