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聊聊PVP的起源、影响和解决方案

修改于4 小时前241 浏览综合
先说起源:
我印象中首次大规模PVP是S8赛季的时候,当时很多不好做生存的职业都走的魔灵体系,魔灵玩家觉得魔灵之友这种技能就应该只有魔灵能用,其它职业都用导致魔灵的打造成本居高不下,于是策划一刀砍下,迸发体系至今都没有很好的生存解决方案。
说到PVP,就不得不提一个很下作的主播,B站**杰哥,这家伙利用主播的影响力,每个赛季都鼓吹其他职业,有多么多么强势,好像你不玩就错失了几百万,然后开服自己转头就去玩魔灵。
基于以上两点,魔灵在我心中的形象非常差劲。
接下来在说说影响:
其实也算是PVP原因的一部分,那就是游戏底层设计问题,和别的游戏想比,一般都是版本更新,迎来一波数值膨胀,全职业普遍加强,只有个别强势职业回调难度。
但是火炬是反过来的,先固定了副本难度,然后基于给新打造模块腾出空间,把所有职业削了个遍,这属于每个赛季的基操,而且由于生产力有限,对冷门的弱势职业无暇顾及,这就导致一旦策划操刀失误,多砍了某个角色一刀,那这角色可能在下水道永无出头之日。
火炬虽然是主打PVE,但是因为自由交易,大家还是共用部分打造材料的,如果一个职业强势但造价高不可怕,比如猫2,魔灵2,怕的是强势的同时造价又低,比如万蓝罗莎2,这就导致一个很严重的问题,资源挤压。
举个例子,同样万亿伤害,A职业预算3万绰绰有余,B职业预算4可能还不够,这时候面对同样一件暗金,A职业能接受的溢价更高,3000的暗金,大不了5000买嘛,反正整体造价低能接受,但B职业因此可能造价直逼5万,甚至强度还不如A职业3万的造价。
对刷宝体验的影响也非常大,比如雾都,画画这种,本来应该是没把都有的赚,但是因为大家都集中玩某几个强势职业,导致收益方差非常大,可能连着一两个小时都不出强势职业的技能和触媒,背包看似一堆,实则冷门职业根本没人买。
最后,关于解决方案:
我提醒过很多次,火炬在生产力不足的情况下不应该保持每个赛季一个新职业的高强度更新,一个新职业新鲜感给玩家带来的正反馈,不足以弥补一次BUG,一个职业数值崩塌对玩家体验的破坏,以及对整个赛季的影响,这几个赛季职业一直再出大大小小的问题,不是特性吃不到,就是数值设计超标。
因为没有体验服的缓冲,加上游戏组合的复杂程度,庞大的玩家群体捣鼓出来的新鲜玩意,其数值可能远超设计预期。
所以我建议,系统性的对职业进行一波调整,改成转职,当下职业繁多,萌新一进来光外号得了解半天,优化成转职不到10个角色更有利于辨认,降低学习成本,字数限制了
火炬之光:无限icon
火炬之光:无限
7.3
10月16日 新版本更新
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火炬之光:无限 封面
10月16日 新版本更新
火炬:你看行不行【待续未完】截图
火炬:你看行不行【待续未完】
本帖只希望火炬越来越好, 废话不多说 新设想从而决绝以下问题 问题一:中后期玩家流失 问题二:单一通货材料膨胀 问题三:拉新/留存/日活/绩效 问题四:搬砖就业 如何解决:建议出一个新的独立玩法,通货和提升材料不与异界通货材料通用。 【例如:限时大世界随机裂缝玩法】 进入条件:击败幽邃监视者 产出唯一通货’初火源金‘可在NPC处兑换大世界随机裂缝玩法的提升材料. 大世界玩法人物提升也不需要那么复
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别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。截图
别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。
20药效、8药效、灵药充能、12%魔灵封印、2元素抗性 、4元素抗性、8召唤物转伤,物理转元素伤。 都是药娘用到的属性,灵活搭配。便宜好用量大且特别好打造。 走百转药效不够就上伤8%物理转元素。 抗性不够上2+4的元素抗性。 走的魔灵封印不够上12%魔灵封印补偿,封印立马充裕起来。 搭配天赋充能+板子充能,能做到空转实现吃完特性和花仙子最近释放的药效。终于不怕没怪的时候掉药效被不明aoe打死了。
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兄弟们爽吃排骨真神出现了截图
兄弟们爽吃排骨真神出现了
冰二 练习两个半小时就能过k7万界了 猫三也是一样 还是单金宠 没宠物的也能玩 正所谓一步快 步步快 新赛季猛猛爽吃 不需要所谓的进幽邃 进深空 甚至k8都不用进 直接k7打几天螺丝 美美三四千撤离打螺丝直接点各种首领掉落加狩猎 和碎星 15秒一张图 一小时能打30次监视者那就是60张票 加各种技能摸奖 焚决交出来了 接下来就看你们的了
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魔灵2还是太弱了建议加强截图
魔灵2还是太弱了建议加强
魔灵2过k7万界居然要差不多2小时40分钟,加强不到2小时内过万界对得起我们魔灵2的狗每个赛季末都去咬其他职业嘛?这赛季连自己的大姐倒数第三的魔灵1都拉出来鞭尸了,巴不得召唤职业只剩下我们魔灵2的狗。建议策划猛猛加强要不然我们魔灵2的狗每个赛季都出来咬人
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新鲜出炉!邪龙榜排行谁强谁弱一看就知道!截图
新鲜出炉!邪龙榜排行谁强谁弱一看就知道!
ai免费额度完了目前就提取了前5的数据,谁有心可以自己去提取所有排名。到目前为止罗莎二领先,人鱼1排倒数第一
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呃,SS9赛季我回坑了截图
呃,SS9赛季我回坑了
第一个赛季,就是出逃脱者宾的那个赛季开始玩的,然后退坑了,这个赛季回归,因为啥都不懂,感觉吃了好多亏啊 1.梦语装备只能装备3个,但是因为不懂买了个两个梦语戒指后(我甚至还从0打造到T0词条了),发现超出装备个数了 2.就是上面两个戒指,因为想凑免疫创伤和凋零,就买了两个好的梦语底子戒指,从头开始到6词条T0,最后得知基础词缀可以拓印,甚至因为梦语限制还只能舍弃一个 3.新人送的史诗自选宠物,因为
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突然发现一个打35层的技巧截图
突然发现一个打35层的技巧
之前一直卡33层,今天突然发现渴瘾玩法,清理渴瘾症怪物会获得一层buff,然后我把手术药剂打满去打怪,然后就砍瓜切菜了[表情_开心],没有buff的时候我也去试了,35层只打了60多的能量。以上仅是个人观点,希望对你们有帮助。
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00:14
电魔灵已征服猫2哈哈截图
电魔灵已征服猫2哈哈
回归伟大电魔灵的怀抱吧哈哈,赛季末搞怪一下猫2
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生存体系确实太少了截图
生存体系确实太少了
火炬不像流放2我战士堆个90护甲加75元素抗就基本死不了了。 火炬能基础抗加护甲造出毕业生存吗?这只能说是通用基础生存想毕业还要弄进阶,那我80甲60抗60格挡可以深空随便刷吗?实际不行还是有死亡风险。 在高生存压力下通用生存体系又少的可怜,想造90抗这种基础通用进阶又不是什么bd都能造的。 你说流放2法师可以通过蓝承伤来提供生存为什么火炬没有?有的但那是战士专属[表情_捂脸哭] 策划的逆天操作导
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狂人3重磅来袭😏截图
狂人3重磅来袭😏
这句话不就说明不会是枪4了,枪123里应该有一个会大改。 推出一个超高人气英雄的全新特性,狂人,猫女,冰焰(月3才出没多久) 。
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