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打完Phigros第九章后的一些碎碎念
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作为玩家,也是看着鸽游带着Phigros,活过了七年啊……
第一次玩还是在四年前,Phi出第八章之后四个月,当时班上一些同学的讨论,让我对音乐类游戏起了些许兴趣,于是也尝试着入了坑,然后因为手残被一些判定线绕得摸不着头脑……最后还是硬着头皮试着玩了几天,结果居然貌似也慢慢可以上手了,从ez打到hd甚至敢去碰in谱面,也开始接触Milthm,Rotaeno等等的移动端音游,甚至太鼓达人这种街机音游……可以说吧,Phi作为一款热门非商音游,应该是包括我在内的,大多数音游玩家的出发点吧。
但作为一款“非商”也即免费的音游,也意味着Phigros的迈步并不轻快。主支线的更新基本上处于“鸽”的状态,甚至在第八章结束后一度出现发不出工资、游戏运营困难的情况。“我们会坚持免费,直到无法更新为止。”有幸,鸽游坚持下来了,Phigros也在七周年更新了剧情的最终章。甚至在作为游戏终章的第九章,Phi也下了足够大的成本与决心,包括别致的背景图片与曲绘,豪华的曲师阵容,AT17甚至18的谱面与新的谱面元素“噪域”,以及那一段(能把人刀哭的)剧情。
七年时间足以改变很多事情,也已可以让世间翻天覆地。对现实而言,足够让炮火从东欧蔓延到中东与美洲;对一个团队而言,足以让几个在B站认识的人,发展为拥有三款游戏的南京鸽游;对一个人而言,这已经足够贯穿初中与大学的过程。在我游玩的四年之间内,设备从手机换成了平板,高中的韵律社从成立到解散,当时一起等更新的朋友与低一届的社团社员,都已高中毕业、各奔东西。而我,也从看别人的手元,到自己开始参与手元甚至试着做了班级手元(虽然因为双手不协调导致rks一直都卡在14)。
总之,非常感谢Phigros的开发成员,是你们的坚持与努力,将一个这么好玩的游戏,一次次把耳目一新的更新端上桌。
鸽游辛苦了。希望鸽游未来的路,越走越宽。























