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还是得优化一下,不然会有点玩的不流畅

10/0453 浏览综合
这个图的话,总体难度来说还好,没有说很高,就是有点卡,击杀怪物的数量到一定程度的话,那片区域玩的很难受,建议搞一个范围内一键搜索,不然搜尸体的时候,丧尸跑过来送一波很容易点到没用的,丧尸的掉率还是挺感人的,然后搜索完的尸体直接消失,这样子的话运行起来应该会流畅很多
游玩体验截图
游玩体验
打完了,我这也算是深度体验了 先说优点 这次更新搜锁框上移了,没有再挡住开火键,这样搜的时候来怪可以及时反击,比之前得先挨两爪子好多了 新地图资源多了很多,也加了很多新的金,武器,可玩性高了很多 增加了副武器,这个真是太好了,之前我每次撤离失败都是因为子弹打完了,扣那个小手枪,太弱了 然后是玩下来的问题: 1.体验下来狙击和霰弹枪操作手感还是不太行,其次狙击打不中,霰弹枪伤害低 优化建议: (1)
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开局没多久,隔着面包车给我穿死截图
开局没多久,隔着面包车给我穿死
想着看广告复活开个录屏,结果看完复活不了(可能是我看广告途中开录屏的原因)能不能给这些掩体加个阴影啥的,好歹是隔了一辆车至少有点阻挡视野吧
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多更点内容截图
多更点内容
难度倒是没什么难度,机枪升个5级基本都随便过的,而且更新还更了一个护甲回复,那就更容易过了,就手感这一块还是得优化一下,断触偶尔还是会有,其实对这个版本还是挺没话说的,最后一把枪强度挺高的,但是要过完最后一关才能拿到,都过完最后一关,拿最后一把还能干嘛呢[表情_疑惑] 安全箱的设定改一改,金色自动放(换)进去,搜索和背包其实很挡视野,而且都会影响开枪和移动键,太不灵敏了
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多更新点内容为主截图
多更新点内容为主
挺容易长草的,游戏难度越来越下降,只增强主角,不增强怪物强度,肯定都是差点意思的,其实可以给怪物 和BOSS加点位移,或者其他技能什么之类的,然后把模块词条搞一个锁定单一词条的设置,然后再重新翻倍就好了,就是可以搞一些枪械的刷新词条,比如说涉及加速位移或者说元素类型的伤害控制特效词条之类的,增加可玩性,也增加金币的消耗用途
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毕业了,增加难度吧,钱没地方花,加个红色道具和图鉴呗,金色道具不稀有了截图
毕业了,增加难度吧,钱没地方花,加个红色道具和图鉴呗,金色道具不稀有了
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01:44
你看咯,就这样的,又不难截图
你看咯,就这样的,又不难
@娜娜超凶哒~
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任务太少了截图
任务太少了
如果像别的游戏一样,出个日常委托,每周任务,每月任务,或者一系列通行证任务,满格安全箱任务,部门任务之类的,会不会好点?@赛博土著甲
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额,玩了一会,感觉整体难度还是可以的,就是爆率好像有点低,17难度感觉也没太大提升,还有弹药量过小了,开箱也不一定开得出来,盾牌和回血包也是这样,看广告复活经常卡死没广告,以及经常打到掩体上但是对面又能打得到我,还有手雷这东西有点难用经常移不到目标身上。还有卖仓库东西能不能加个一键自主选择颜色,现在还只能一键自选低级的,不太方便。那些战术道具翻滚什么的也不经常用。截图
额,玩了一会,感觉整体难度还是可以的,就是爆率好像有点低,17难度感觉也没太大提升,还有弹药量过小了,开箱也不一定开得出来,盾牌和回血包也是这样,看广告复活经常卡死没广告,以及经常打到掩体上但是对面又能打得到我,还有手雷这东西有点难用经常移不到目标身上。还有卖仓库东西能不能加个一键自主选择颜色,现在还只能一键自选低级的,不太方便。那些战术道具翻滚什么的也不经常用。
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新手攻略截图
新手攻略
我玩这个游戏也算是中资历了,两天速通,为萌新准备了一些实用的技巧 1.这个boss,穿着烟打才不烧心,Boss打人很疼,封烟之后boss看不见你你能看见他 2.一定要选诱饵配烟雾 3.近战类型boss无视烟雾 4.撤离的时候要在撤离点封一颗烟,撤离点附近扔一颗诱饵 5.打远程boss拉扯,打近战boss能扛就扛,扛不住就死 6.别瞎卖东西,后边都要用 7.大金随便卖,能用到大金的时候基本都能摸出来
精华
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07:39
总榜第六名截图
总榜第六名
太卡了,不然还能再打一会儿
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