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问题
3 小时前13 浏览综合
问题1:刺客的致命一击有问题。只要1级,就会显示暴击,但显示暴击,但其实伤害没什么变化。然后到刺客3级,效果一样,没变化。 问题2:各章得到的任务物品好像没起作用。 3:元素精通,就是选一种元素,伤害对方不能抵抗,好像也没起作用,这个不太确定,反正对免疫是不起作用。
![[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FhB4xymioRCmV-VQ4S9lScap412m_20261005030846.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略
结论:贼很强,无论玩什么兼3~4级贼都很舒服,全队兼贼是通关秘诀,非敏捷角色无脑重甲,带砍王体验好,反制2个会比较舒服(boss关恐惧术对策)
纯法比较弱,长休不够+16满级,优势体现不出来,还容易开局暴毙
通关阵容:
2个至圣斩发射器+砍王,全队重甲
10剑咏+4神偷+2帕(主角,巨武,保证体质top2->allin智力,反制)
6神术+4神偷+6帕(初始帕,反制)(2帕+4神偷+10勇诗可选,
@云龙
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【游戏技巧】查询增益和减益效果
游戏中有几十种增益和减益状态,对战术影响很复杂,大家如果不了解具体效果,可以在首页规则查询中快速查看,特别是地形对我方减益和怪物增益,也能在这里看哈[表情_开心][表情_开心]
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@SadyMoz
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【大型更新说明】不公平难度
在一群战术狂热爱好者的呼吁声中,游戏上线了不公平难度,致敬猫头鹰的正义之怒,此难度较高,只推荐老鸟尝试,普通玩家可以再等等,我这几天会把装备锻造中的护甲和饰品加上,进一步强化玩家机能,方便挑战更高难度[表情_开心][表情_开心]
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@SadyMoz
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【游戏技巧】战前施法
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
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@SadyMoz
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【IOS端适配更新】顶部导航栏高度可调
由于作者手边没有苹果手机,导致在游戏设计时产生疏漏,没有做好ios顶部灵动岛的适配,会让顶部导航栏被挡住,跟ios玩家说声抱歉,本次紧急更新说明如下:
1、首页右上角系统设置中,增加了顶部导航栏高度设置,通过增高导航栏顶部留白,可以避免按钮被挡住。
2、战斗中顶部按钮的位置往左右两侧进行了调整,避免被挡住。
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新版本已经提交审核了
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@SadyMoz
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【游戏技巧】快速战斗和半自动战斗
游戏首页右上角可以进入设置,这里可以改战斗倍速,方便想加快节奏或者体验不同难度的玩家。
同时可以改自动战斗模式,有全自动和半自动,便于玩家控制节奏。
PS:自动战斗仅推荐普通难度下的非boss战,核心难度下的非精英和boss战,高强度战斗还是手动比较好,否则即使赢了也会消耗太多资源,不利于后面挑战啊[表情_豹哭][表情_豹哭]
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【大型功能更新说明】武器锻造
此次为大型功能更新,上线了武器锻造系统,可以从城镇入口点击装备锻造查看。
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1)可锻造武器和拳套,使用武器或拳套作为素材,消耗金币和魔晶,重铸为不同类型同品质的武器。
2)魔晶通过战斗获得,评分A获得1个,评分S额外获得1个,精英和BOSS战再额外获得1个。
3)重铸武器的品质和材料武器一致,重铸后可附加附魔词条,绿色词条需魔晶1
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@SadyMoz
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【D20地城冒险团BD推荐】 DND 5.5E 三巨头之一 战士
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【D20地城冒险团】更新日志2026.9.29v14
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1、修改冠星术和梅尔微流星一个机制,使用后副手武器变为星辉。
2、酒馆斗殴改为4级可学习。
3、纯净光环可以正确免疫负面效果了。
4、1级的队友进队可以手动升级和洗点了。
5、洗点限制加宽,困难4次每章,核心8次每章。
6、永恒圣光法术可正确对全场队友、伙伴发动。
7、asi专长,着甲施法者,也可以穿中甲施法。
8、asi专长健
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@SadyMoz
【D20地城冒险团】更新日志2026.9.27 v10
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1、优化角色最大生命值计算逻辑,严格区分基础生命值和体质调整额外生命值,确保每次体质加值发生变化都实时更新角色的当前生命值和最大生命值。
2、角色濒死昏迷时不再产生负生命值,且被攻击会自动暴击。
3、优化威胁范围改为周围8格,离开威胁范围时才触发借机攻击。
4、优化了近战和远程攻击的动画特效。
5、战场单元格详情中加入职业资源模块,显示角色拥有的
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@SadyMoz
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