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吐槽

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看来的确是修改了套索战前无限使用的机制,现在只能用1次了,不过作者好像不知道逃课流打法对于游戏的重要性,单机游戏,不影响游戏体验的bug叫特性,现在好了,修复了之后反而不好玩了,剩下的全是槽点。
1.游戏难度的变化只是数值提高有什么意义吗。
2.刚喂饱的宠物天气一变就跑,都不通知一声。
3.一件满状态的保暖衣服在极端天气下只能使用1天半,零耐久直接消失,都不给修理的机会。
4.鞋子会自动挤占防具,跨地区移动没了防具,极端天气直接给跨死了,鞋子纯属负面效果,不如不造,而且为什么穿了衣服就不能穿鞋,这个机制不合理也不好玩。
5.天赋大部分没什么作用,不如让人看广告自选天赋来得舒服,不知道这类游戏到底是怎么想的,又不能提高游戏粘性,又不能让人玩得舒服,只是为了广告收益吗,但看广告又不如进游戏死一回来的快。
6.仓库和背包没有一键整理,并且不能拆分取出物品。