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诡秘之主日活收入双降,自走棋也救不动!

3 小时前47 浏览综合
《诡秘之主》手游的疲软期来得比想象中快,第三方数据平台的曲线已经拉出了一道明显的下行线。据数据显示,游戏的总榜畅销排名从9月29日的第118名一路滑到了10月5日的第148名,游戏畅销排名也从70名掉到了90名。有一说一,这种连续一周的阴跌,在刚上线不久的新游里绝对不算正常。再看下载和收入,近一周下载预估总计六万两千多,单日勉强破万,收入预估总计29.7万美元,日均流水已经从月初的四万多萎缩到了三万六。
官方其实早就察觉到了。近期游戏端出了大版本,上线了全新自走棋玩法“愚者棋局”,主打战略服和千人GVG,试图用策略深度留住核心玩家。这尝试的勇气是有的,但跟《诡秘之主》原本的卡牌RPG体验存在明显的割裂感。我印象里,不少二游上线自走棋模式后,热度基本靠奖励撑着,奖励一拿完就迅速降温,这波操作能给游戏带来多久的活跃度,我看比较悬。
玩家流失的原因其实并不难找。游戏前期的美术和剧情表现确实有亮点,但微氪和零氪玩家的体验并不平滑。说句实在话,IP改游戏最容易犯的错就是重还原轻玩法,玩家冲着原著来,结果发现玩法留不住人,退坑也就成了顺理成章的事。十月份的这波数据下滑不一定是断崖式的死亡,但绝对是个危险信号。自走棋这张牌打出去了,如果后续不能靠新剧情、新卡池或者真正有意思的活动把大盘拉回来,那这个疲软期就不会是“暂时的阵痛”,而是长期的常态了。
艾希续众筹破2500万,周边销量占大头!截图
艾希续众筹破2500万,周边销量占大头!
老马克肖的《艾希:续》在摩点众筹额破了2500万,参与人数超过17万,官方不得不发了一份感谢名单ID填写规范的通知,明确要求中文最多8个字,英文不超过16个字母,以免后续整理名单时工作量爆表。连ID格式都要专门发个公告,足以说明这波参与人数确实远超老马本人的预期,可以随便算一下,平均5个字的id算的话,已经是超过85w的文本量了。。 但我注意了下社区,随之而来的争议也变味了。有人开始喊“圈钱”,还
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圣兽之王总监新作DAWNGAZER公布,2028年见截图
圣兽之王总监新作DAWNGAZER公布,2028年见
《圣兽之王》总监野间崇史离开香草社后的首款游戏终于揭晓了,是一款名为《DAWNGAZER》的动作RPG,预计2028年登陆PS5、Switch 2和Steam平台,支持简繁中文。 野间崇史这个人,他之前在大阪的香草社任职,是《圣兽之王》的总监兼角色设计,还参与过《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》等作品的开发。2025年3月他离开香草社,加入了Monochrome旗下的新工作室“Ignisphere#DAWNGAZER
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关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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诡秘之主|六大职业开荒强度🔥截图
诡秘之主|六大职业开荒强度🔥
⚠️仅个人实战感受,版本会改动! 🟥T0|泛用性强,大部分场景都吃香 ▪️战士(黄昏巨人):开荒万金油,能坦能打,单刷组队都稳,就是腿短容易被远程风筝. ▪️学徒(门):机动性天花板,玩得好特别秀,身板脆,极度吃操作,手残慎入. ▪️观众(空想家):团本必备奶妈,组队很抢手,但是单刷体验很拉胯. 🟧T1|有亮点,但短板很明显 ▪️歌颂者(太阳):PVP近战好手,霸体带控制,能给队友增益,得贴脸
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米哈游《雨雾之都》商标回归国内!大的来了截图
米哈游《雨雾之都》商标回归国内!大的来了
最新消息,米哈游的海外子公司识隙之城把一批“VARSAPURA”商标正式转让给了上海米哈游无定谷科技有限公司,这波动作意味着新作的国内版号申请可能已经进入了实质性阶段,根据商标局2026年9月27日发布的公告,这批商标涵盖了N类等多个国际分类,从法律、餐饮、服装、通讯到方便食品,保护得相当全面。申请日期是2025年7月8日,不到一年半的时间就完成了转让核准。 有一说一,这种从海外发行主体把商标平移
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9月小游戏榜:水世界守第2,无尽冬日第3!截图
9月小游戏榜:水世界守第2,无尽冬日第3!
GameLook发布的9月微信小游戏收入百强榜里,《疯狂水世界》和《无尽冬日》分别卡在第二和第三的位置,两款SLG把持着榜单头部! 疯狂水世界这游戏最聪明的地方在于它没有直接套用传统4X SLG的框架,而是把模拟经营的买量钩子、SLG的皮、卡牌养成的骨揉在了一起。玩家前期跟着左下角提示捡垃圾、造建筑、加工材料,大概五个小时就能从模拟经营过渡到SLG玩法,解锁世界和联盟,参与每晚的限时城战。我觉得这
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【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐截图
【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐
省流版: 新手无脑开荒 战士(黄昏巨人) 组队缺奶、佛系辅助 观众(空想家) 原著克莱恩情怀 占卜家(愚者) 刷怪快、后排火力 窥秘人(隐者) 近战爆发、团队增益 歌颂者(太阳) 秀操作、飘逸刺客 学徒(门) #诡秘之主 #诡秘之主游戏 #诡秘之主官方游戏 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏攻略
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🌟诡秘之主🌟公测角色保姆级开荒攻略(初始职业选择)截图
🌟诡秘之主🌟公测角色保姆级开荒攻略(初始职业选择)
🔹按照原作的设定,有22条神之途径,但是现在只开放了6个职业(后面可以转职) ①战士职业,属于mmo中必不可少的位置,能扛能打,近战,附带打断。拥有近身群体伤害技能,相应的也拥有护盾承伤技能,以及给队友提供坦度与保护。在pve中必不可少的位置。 ②观众职业,拥有双形态,是目前唯一奶位。输出形态拥有“空想龙吼”打伤害,其他就是各种补状态的技能。非常万金油的一个职业,不管是pvp还是pve。 ③学徒职
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博德之门3永降268,国产3A定价起作用了?!截图
博德之门3永降268,国产3A定价起作用了?!
拉瑞安在10月3日通过B站视频宣布,《博德之门3》Steam国区将在秋促结束后进行永久调价,基础版从298元永久下调至268元。这不是限时折扣,而是常态基准价的下调,未来大促还能在此基础上继续打折。卖了三年、拿遍年度大奖的游戏,专门为中国玩家调价,这在海外厂商里相当罕见。官方在视频里明确说,此举是为了感谢中国玩家的支持,而且这次调价仅针对Steam中国区。 从《黑神话:悟空》开始,268元这个数字
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个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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