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# 《CBA篮球经理》Bug 修复公告

10/0546 浏览综合
各位教练,这条公告**只讲修了什么 bug**,不掺新功能。都是大家报上来的和我们在长线测试里挖出来的。
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## 一、青训花了大钱,提上一队只有四五十战力
**这是真的,是我们的问题。**
以前砸几千万搞青训,产出的新秀还不如去自由市场捡漏——投入和产出完全不成比例,换谁都要骂。
**修复**:把青训产出和投入挂钩。
| 青训潜力 | 修复前 | 修复后 |
|---------|-------|--------|
| 30 | 46 战力 | **57** |
| 70 | 58 战力 | **73** |
| 90(拉满) | 63 战力 | **82** |
顺带把单笔投入的效率也调高了(以前投 90 万只涨 1 点潜力,上限还卡得死)。现在青训潜力拉满时,产出的新秀能达到 **80+ 战力**,对得起投入。
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## 二、打到后期,钱会涨到失控
长线测试(连跑 20 个赛季)跑出来的:**预算会一路涨到几百亿**,"钱"这个资源彻底失去意义。
原因是收入只看声望(而且声望只涨不跌),成本却一直锚在最初的工资单上——等于一台只会印钱的机器。
**修复**(六处一起改):
| 改动 | 说明 |
|------|------|
| 声望收益改为**边际递减** | 声望从 60 涨到 85,新拉来的观众远不如从 0 涨到 60 时多 |
| 赞助设**软上限** | 不再脱离球队体量无限涨 |
| 设施开始收**维护费** | 以前球馆升一级永久生效、零成本,现在每级每月都要养 |
| **观众越多,单场开销越大** | 安保、临时工、物料随热度上浮 |
| **胜场奖励降温** | 赢球奖金从"主要收入"回归"激励" |
| **球员续约会加薪** | 合同年的核心球员会按能力和名气要涨薪 |
**效果**:20 季末预算从 **16.5 亿降到 5.1 亿**,而且后 10 季稳定不再涨。前期会有点紧,靠战绩撑过去,打出声望才转为稳定盈利。
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## 三、困难难度是"必破产",不是"难"
修复上面的经济时发现的:困难档**哪怕把名气打满,每季仍然亏钱**——玩家最后会因为没钱被解雇,而不是因为打得差。
那不是难度,是死局。
**修复**:
- 困难档起始资金 **900 → 4200 万**(够撑过前 2 季)
- 起始声望 **26 → 34**(起步难,但不锁死)
- 经济系数重新对过一遍
**现在三档的定位**:
| 难度 | 开局月度收支 | 体感 |
|------|-------------|------|
| 简单 | 每月净赚 | 宽裕,允许试错 |
| 普通 | 基本持平 | 每一步要走对 |
| 困难 | 每月失血 | 必须精打细算才能翻身 |
困难档全程预算只有简单档的 **1/3~1/4**,但不会中途破产。
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## 四、其他修复
- **存档字段补全**:几个跨季字段此前漏进存盘,重载后会回落默认值(比如已聘请的主帅被判成"未聘请"、历史新闻被冲掉、董事会目标复位)。现在都存上了。
- **市场假竞争**:以前自由球员的"竞争报价"只是标价,AI 队从不真签人,市场永远不收缩。现在你在休赛期每做一笔操作,AI 队就会真的签走人——"先下手为强"有了真代价。
- **选秀进度丢失**:选秀进行到一半退出,进度会丢。现在进度进存档。
- **退役不会播报**:老将退了不吭声,玩家第二天打开只发现"人没了"。现在赛季末会点名离队名单。
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## 五、关于存档丢失
有教练反馈更新后**存档不见了**。我们查了整条存档链路(保存、读取、版本迁移、容错、签名校验)——**代码层面没有问题**,判断是**系统在更新时清空了本地缓存**。
这类问题我们改不了代码,只能从产品侧缓解。**建议在游戏内定期导出存档备份**,我们后续会加上提醒。
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## 补偿
以上问题给大家带来的糟糕体验,我们在**信息中心**放了一份**补偿礼包**,进游戏点一下就能领:
> **预算 +1500 万 · 钻石 +800 · 青训潜力 +12 · 声望 +8**
不用输兑换码。感谢每一位愿意花时间报问题的教练——你们说的每一条,我们都逐条复现、修完再验证。
**《CBA篮球经理》研发组**
# 《CBA篮球经理》v1.1 更新公告
各位教练,大家好! 先说结论:本次 v1.1 我们集中修了一批大家反馈最集中的体验问题,重点是**阵容 / 首发设置终于好用了**——你可以从替补席直接把球员拖上场定制首发,而且拖拽不会再"手一抖就自动换人"。同时,胜率显示、激活解约、结算面板这些被吐槽的地方也一并收拾了。 下面按大家反馈的顺序说清楚。 --- ## 一、阵容与首发(本次重点) **1. 自定义首发:替补也能拖上场了** 以前设置
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篮球经理 v1.4 更新报告
本次更新重点 一、文字直播系统重构 - 修复时间到0:00后循环不停止的Bug ​ - 1倍速从110ms调整为350ms,播放节奏更舒适 ​ - 修复顶部节数/比分显示错误 ​ - 修复分组打开/关闭逻辑 ​ - 修复投篮命中后错误加进攻篮板的统计Bug ​ - 分组顺序:第1节→第2节→第3节→第4节 ​ - 巅峰赛同步修复 二、积分榜UI优化 - 概览页默认显示前5名简版 ​
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真不懂优化啥了评论区说说吧
[表情_困][表情_困][表情_困][表情_困]
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# 《CBA篮球经理》v1.2 更新公告
各位教练,这一版改了很多,但核心就一句话:**让游戏更像真的当经理。** ## 一、联赛活起来了 - **交易截止日**:赛季第 30 周开窗,之后只能去**买断市场**捡漏。 - **自由市场会抢人**:好球员会被别的 AI 队签走,不再是你想等多久就等多久。 - **别队会主动报价**:赛季中会有球队上门找你交易,报价有时效,过期作废。 - **球星会逼宫**:核心球员情绪差到一定程度会公开要
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