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时空裂缝 [迷宫玩法]预告
此前透露的时空裂缝玩法经过初次修改,从原本只能宠物进入,改为角色受到压制进入,依旧可以与宠物一起,但是层数越高,能力会受到压制,宠物的重要性会提高。
迷宫主题会定期更换,有可能是密林,冰山,地下迷宫等等,
此次主题未地下迷宫,主要产出矿石,石头等等,每次主题都有部分限定宠物出现,只有这个迷宫才出现,更换其他迷宫会出现其他类型。
迷宫部分设定如下:
每增加1层,压制多1倍
压制:角色全属性/倍数,攻击,命中,闪避,格挡等等数值/(1+倍数*0.1)
每增加1层,敌人,宠物
-攻击速度增幅,攻速增加0.05 * 倍数,超过200%攻速时,效果减半 上限400%攻速
-技能伤害增幅,提升 = 0.02 * 倍数 最高2倍
敌人等级:
初始20级,每一层增加2级和20%全属性,到达50级时,每层增加1级 和 50%全属性,
75级时每层增加1级 和 100%全属性,100级时每层增加1级 和 200%全属性
等级压制:
每被压制1级,所受伤害+10%,造成伤害减少5%(上限99%)
角色:黑暗侵蚀【因身体与空间不适配】身体的数据保护逐渐消失,每击败一个敌人-1或者每10秒-1,一共100,在营地中可以每秒恢复1点,低于0点时每秒恢复5点
黑暗侵蚀时每秒-1%最大生命和魔力,每-100点,此负面增加1倍
迷宫大小
预设10*10,每2层增加1
迷宫-【无法捕获区域】
采集物:8,每4层+1,最高32个,矿石(中),石头(大),木头(小)
敌人:每格1个敌人,每5层每格+1,皮(根据怪物等级划分,野兽,龙才会掉落)
宝箱:4,每8层+1,最高16个,时空精华【6色】,数据石,觉醒石4色,布,强化石,数据精华【6色】,基因碎片(6色),数据蛋(6色)
楼梯上+下
复活点 唯一,下次进入的层数记录,若宠物死亡后,进入此处将会复活(非战斗状态才生效)
营地:进行休息的地方(非战斗状态才生效),休息时不会生成敌人
宠物蛋:该层会出现怪物的蛋【消耗时空精华带走蛋】,蛋空间足够
守护者:每一层都有一个守护者,击败后才可以下楼梯前往下一层(每天签到会获得1把钥匙,最多累积7把,迷宫刷新后重置),消耗钥匙可以无视守护者前往下一层
基因研究所:【蛋空间,宠物能力,基因混合等等】
1.根据研究所设备等级提升宠物能力【除比赛外提升】
全属性额外提升0~100%
2.基因混合 消耗对应数量的基因碎片(6色)+数据蛋(6色),让两个宠物的基因混合成数据蛋(大概率产出2个宠物其中一个),
根据基因设备等级有机会产生额外的稀有的额外被动(数十个),不同被动 蛋外形不同,比如某个红色烈焰外壳的蛋孵出来的宠物会有烈焰被动,物理攻击额外增加5%
3.数据精华【6色】,基因碎片(6色),时空精华【6色】用于研究所建设
新的系统基因研究所是 用于
新的系统基因研究所是 用于
-基因解析 - 提升宠物实力
-基因混合 - 两宠物基因混合产生新宠物(原宠物其中一个)(有机会突变获得额外被动)
-基因研究 - 让宠物蛋功能获得更多意外,提升宠物的攻击力,防御力,生命等数值
-基因保护 - 让角色压制减少,对抗黑暗侵蚀能力提升
-研究所设备 - 影响各功能的上限,需要消耗素材升级
-数据空间 - 决定了同时孵化多少个蛋,包括从迷宫中能带出的蛋
时空裂缝的世界背景:
角色进入网络世界都是受到数据保护其意识,宠物是数据体,从网络虚拟现实化到世界,而时空裂缝是存在与网络世界,因此角色是利用意识进行战斗,因此能力会受到限制,而宠物在属于自己的空间作战,能力不影响反而增加。
此次开发周期较长,涉及多个系统,因此可能会需要1~2个月开发周期











