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【快讯】鹰角公开两项新专利或针对终末地

1 小时前16 浏览综合
最近,鹰角网络公开了两项全新游戏相关专利,针对性优化终末地这类3D策略游戏的游玩痛点。第一项为动态指向提示方法、提示系统、电子设备、存储介质及程序产品,第二项为虚拟场景中的内容对象展示方法。
目前两项专利均处于公开阶段,具体实装时间、应用范围以及是否会正式落地到终末地中,仍有待官方后续确认。
信息来源:公开专利信息
从专利内容来看,这两项技术确实直指3D策略游戏的两大痛点。终末地此前测试中,部署干员时的路径和位置判断对新手不够友好,动态指向提示如果能落地,可以有效降低理解门槛。按需加载和动态裁剪则是解决移动端和PC端性能压力的常规思路,但专利归专利,能不能真正转化为流畅的游玩体验,还要看鹰角后续的优化节奏。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #明日方舟终末地
【快讯】9月战棋流水榜梦战仍然遥遥领先截图
【快讯】9月战棋流水榜梦战仍然遥遥领先
最近,据三方整理的2026年9月战棋手游流水预估数据,中国大陆服9月战棋品类流水榜单出炉。梦幻模拟战以1115万元位居榜首,少女前线2追放以723万元排名第二,天地劫以279万元位列第三。铃兰之剑、三国望神州和钢岚分别以216万元、206万元和168万元紧随其后。 梦幻模拟战不仅稳居第一,其流水体量更是达到了第二名的一倍以上,接近第三名的四倍。有玩家调侃,梦战存量是其他战棋加起来之和,梦战之后跟风
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【快讯】联动小春10月8日上线被称新人权卡截图
【快讯】联动小春10月8日上线被称新人权卡
10月8日更新后,第七史诗将推出全新5星寒气属性战士小春。作为与卡厄思梦境联动的一部分,她将通过誓约限定召唤与玩家见面。小春定位为寒气属性战士,兼具治疗、护盾、增伤和穿透等多重功能。 小春是学院的学生会委员,温柔随和待人友善。与可爱的外表不同,她的食量大得惊人,尤其喜欢甜点,虽然声称摄取食物只是为了补充能量,但每次品尝美食都会露出无比幸福的表情,一提到体重就会表现得相当敏感。 小春的机制相当全面,
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【快讯】制作人压力过大周边延期至2027年底截图
【快讯】制作人压力过大周边延期至2027年底
最近,艾希续的众筹金额已正式突破2300万元,支持人数超过16万人,达成率飙升至23万倍。制作人老马克肖此前在直播中坦言,面对庞大的支持者群体内心惶恐,坦言规模完全超出预期。 由于参与众筹人数远超预期,官方已宣布周边发货截止日期从原定的2027年6月30日延期至2027年12月31日。老马表示正在紧急联系仓储和大规模发货公司,并对支持者致歉。开发方面,团队已紧急内部开会讨论如何将十多万名支持者的名
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【快讯】魔女终末旅途大更新新增五名角色截图
【快讯】魔女终末旅途大更新新增五名角色
最近,多人卡牌肉鸽游戏魔女终末旅途迎来一次大更新,新增五名新角色,同时与好评如潮的朝露境界旅程展开联动。本次更新后,游戏本体开启八折优惠,售价29元,另有魔女与朝露的联动捆绑包,可额外立减10%。 本作是一款利用卡牌构筑卡组、组建小队的多人肉鸽游戏,适合卡牌游戏爱好者。 信息来源:Steam商店页面 卡牌肉鸽加多人联机的组合本身就比较挑玩家,但魔女终末旅途靠着扎实的构筑深度和角色差异化积累了一批核
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【影拓丰碑#7】一图流攻略截图
【影拓丰碑#7】一图流攻略
本人用的队伍为图3的配队,4张图一把过[表情_开心] #终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地攻略
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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【快讯】国产抗日FPS抵抗者登上日本媒体截图
【快讯】国产抗日FPS抵抗者登上日本媒体
最近据日本游戏媒体GameSpark报道,国产抗日FPS抵抗者近日登上该媒体版面。制作人孔禹衡在邮件采访中向日本玩家讲述了团队的创作初心,没有刻意回避题材,也没有渲染激烈情绪,只说了最平实的一句话,有些故事不该被遗忘。 抵抗者是一款以抗日战争为背景的第一人称射击游戏,此前在科隆游戏展亮相后便受到国内外玩家关注。GameSpark在报道中介绍了游戏的题材定位与开发背景,并刊出了对制作人孔禹衡的邮件采
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鹰角员工应该很喜欢跑步截图
鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步 武陵填隙驻地带个随身装置跑步 (前两个剧情需要就算了) 谷地赛跑蚀刻章 密径行者有跑步 根脉奇境有跑步 现在武陵又办了个跑步比赛 真不知道真不知道该说啥了。 许愿一个可玩性高的常驻活动……
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终末地爆料!幕后创作分享公开截图
终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。 在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示 对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
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【快讯】测试版下调地下城任务经验引不满截图
【快讯】测试版下调地下城任务经验引不满
最近,魔兽世界无限测试版下调了地下城任务提供的经验,相关任务的奖励装备强度也有所下降,引发部分玩家不满。游戏目前仍在测试中,计划于11月4日正式推出。开发团队表示,仍在讨论练级速度,并根据测试反馈调整练级节奏。 此前,为限制高等级角色带低等级玩家在地下城快速获取经验,游戏已让地下城敌人提供很少甚至不提供经验,同时提高地下城任务经验,让正常完成地下城的玩家仍能获得回报。此次改动又减少了任务经验,正常
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