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我爱姜维打击
我玩这游戏已经长达144000秒了,难道这就是玩100小时的奖励吗?
@瞵魍
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为什么我打死斗和打匹配天差地别(有哪位大佬能指点我一下吗❍⩊❍)
@最长15个字符
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最高磨损吗,有点意思
发现了,磨损比崭新好看这个
@不会颗秒の伊蕾娜
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话说这个群是所有人都能进吗?还是说进群的都是高玩?(之前玩的时候不知道,后来知道有这个群又不敢进)
@t
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00:25

浅浅唱一下歌唱祖国
@发誓的冰龙补牙
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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或二或一,针锋相对
先恭喜甜崽崽老师带队获胜
其中打出2次4杀
1次A包点残局游龙4杀
3次3杀
1次4发子弹3穿
魂老师在赛点前1分的中
在B点打出穿烟+突破的三杀
s4老师在A包点一人守点
利用身位连杀三人
LvboYi老师也辛苦了喵
同时感谢168老师一方所贡献的精彩对局
在对策中
1次假打2连转点
1次夹A假打B反攻A控中路
3次快攻包点闪击
多次依靠团队每人站出
双方都打出尤为惊人的表现
所以说辛苦了喵
(
@Ancolines
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00:42

刚复活我就发现三个问题👿
@乌尔
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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☀降维打击实力排行3
#今天好冷
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@超级杏仁水
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