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概率全部摊开写了

2 小时前2 浏览综合
这版把游戏里每一处随机的概率都写到了玩家能直接看到的地方,顺便说说为什么这么较真。
📜 现在哪些地方能直接看到概率
抽灵宠:四个物种各自百分比,没解锁的也列出来标 0% + 需要哪一阶
锦衣祈愿:逐只列出这一抽升档的概率、空转折券的概率,加保底规则
灵宠词条档位:凡 60% / 良 28% / 优 9% / 仙 3%,并写明倍率 凡×1 良×1.5 优×2 仙×3
稀有种子掉落、炼丹成功率、渡劫成功率
🧮 关键是"公示和实盘是同一份代码"
最容易出的问题不是没公示,是公示和实际抽的是两套逻辑。比如抽灵宠,实际卡池会按仙阶过滤,但公示表如果照全表算权重,低阶玩家会看到灵鹤有个非零概率、实际永远抽不到——那比不公示更糟。
所以这些百分比不是一个手写的表,是从执行抽取的那个函数里现算出来的。改抽取逻辑,公示自动跟着变;两者不一致会被回归测试直接拦下(用蒙特卡洛跑真实抽取对账,误差超阈值就红)。
🎲 保底也不藏
祈愿的保底规则写在概率下面:连续 10 次都落到已满级的宠,第 11 次必定命中未满级的。保底不白送——还是要花钱,只是消除连续空转。四只全满级之后祈愿会退化成纯出装扮券,价格不变,不做"满了还涨价"那种恶心设计。
🌱 顺带说下田块皮肤为什么长这样
六款主题都是满幅纹理盖在分区底图上面,透明度压到 0.72 左右——故意让分区底色透一点出来。否则四个区用了同一款主题就长得一模一样,"凡田/灵田/仙田/洞天"的身份就没了。
——你觉得还有哪些随机点应该摊开写?或者哪个概率你看着觉得"这也太低了"?评论区说,数值我是真调的。🎨
为了这只仙鹤,我上头了🕊截图
为了这只仙鹤,我上头了🕊
《灵田修仙》里的灵宠也太可爱了吧,四只全是圆滚滚Q版🥹 🌱 草灵:头顶一片叶,打工皇帝,自动收田还快人一步 🌿 药仙:白衣小仙,守着灵田不生虫 🧧 土地公:白胡子老头,除虫+离线收益加成 🕊 灵鹤:仙气飘飘的稀有款,所在田稀有掉率+50%、变异率+5% 前三只靠抽,灵鹤得仙阶升到「上农」才进卡池,概率公示写得明明白白,纯看脸——我就是为抽它上头的😂 而且每只还有随机配色和小配饰,我那只戴了个小皇冠
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首页为什么长这样?逐块讲给你听截图
首页为什么长这样?逐块讲给你听
🏡 最上面:境界 · 仙阶 · 灵石 · 仙石 一行看全你的四个核心状态。境界(炼气→化神)决定能种什么、开几块田;仙阶(良农→上农)决定灵潮次数和能不能抽到灵鹤;灵石是主力货币;仙石是稀缺货,只能产出、抽不到氪金。 🌙 离线一夜约可收 X 灵石 这行是「睡前种满」的动力来源——直接告诉你挂机一晚上大概能攒多少,数字不满意就说明田没种满、或灵宠没派好。 🎯 修炼至「元婴」(还差 X 修为) 给你一
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为什么是水墨淡彩,不是厚涂二次元截图
为什么是水墨淡彩,不是厚涂二次元
《灵田修仙》的美术从头到尾就一个方向:中国水墨淡彩 + 宣纸质感。说说为什么。 🎨 题材决定画风 修仙 + 种田,最贴的就是山水田园那味儿。青绿梯田、飘渺远山、几只白鹤——这是刻在国人审美里的画面,厚涂或者赛博朋克都会很违和。 🖌 淡彩而不是浓墨 纯水墨太素、太「高冷」,挂机游戏要治愈、要放松,所以在水墨骨架上叠了淡彩:作物用朱砂红点睛(灵芝、仙桃),灵宠走圆润Q版大眼,整体是「国画底子 + 萌系
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班可以不上,赛博田不能荒🌾截图
班可以不上,赛博田不能荒🌾
打工人的电子榨菜找到了——《灵田修仙》,一个纯挂机的种田修仙小游戏📱 它的爽点是「你不在的时候,它也在替你赚」: 🌙 睡前把田种满长周期灵植,离线照常生长 💰 首页直接写「离线一夜约可收 X 灵石」,明早回来一键领 🐾 派灵宠看田,它们自动帮你收,还能看视频翻倍 🧘 灵宠按小时领工钱,不给发就罢工,代入感拉满(打工人狠狠共鸣) 早高峰挤地铁打开收一波,中午点两下日常,晚上下班前再清一次账——一天零
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V1.5版本更新~装扮坊上线:六套主角时装截图
V1.5版本更新~装扮坊上线:六套主角时装
这版开了「装扮坊」,菜单第四组进得去。先说清楚一件事:下面所有东西都只改外观,不加任何产量、词条、上限。 你不买,田照样长;你买满,也不会多收一颗灵石。 👘 主角时装 · 六套 春耕·荷锸、夏漪·裁云、秋实·披金、雪夜·狐裘、墨韵·道袍、紫绶·仙衣。 做成六套并列而不是升级阶梯——套装才谈得上"集齐",做成阶梯的话后几级基本没人买得动,等于摆着好看死内容。每套同价 900 万,不存在"越后面的越贵
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V1.5版本大更新~装扮坊上线:六套主角时装截图
V1.5版本大更新~装扮坊上线:六套主角时装
这版开了「装扮坊」,菜单第四组进得去。先说清楚一件事:下面所有东西都只改外观,不加任何产量、词条、上限。 你不买,田照样长;你买满,也不会多收一颗灵石。 👘 主角时装 · 六套 春耕·荷锸、夏漪·裁云、秋实·披金、雪夜·狐裘、墨韵·道袍、紫绶·仙衣。 做成六套并列而不是升级阶梯——套装才谈得上"集齐",做成阶梯的话后几级基本没人买得动,等于摆着好看死内容。每套同价 900 万,不存在"越后面的越贵
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每天 36 次广告额度,花在哪最值?截图
每天 36 次广告额度,花在哪最值?
游戏里所有看视频的点位共用一个每日总闸:36 次/天,用完当天全灰。把有限次数花在刀刃上,收益差好几倍。 🥇 第一优先:首收双倍(1 次/日) 每天第一次手动收获前点它,整趟灵石×2。你的产量越高这一下越值,后期一次顶几千上万。 🥈 第二优先:代收翻倍 + 离线翻倍(5+3 次/日) 睡前挂满田、早上回来先看离线结算,翻倍直接×2;代收账本攒一大笔再翻倍领,同样翻的是大数目。翻倍永远翻"大钱",别
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睡前种田党狂喜!这个挂机设计好懂我🌙截图
睡前种田党狂喜!这个挂机设计好懂我🌙
作为一个睡前必收菜的人,这个游戏的离线设计真的懂我🌙 ✅ 睡前把田种满长周期的灵植 ✅ 离线也在长(效率 60%) ✅ 挂够 8 小时还有过夜加成 ×1.3 ✅ 早上起来一键收钱,单次最多结算 12 小时 也就是说:22:00 种下 → 8:00 收,全程零操作 灵石到账,美美开启新一天✨ 游戏是水墨画风的修仙种田《灵田修仙》 从灵麦 2 分钟一熟,到仙桃 8 小时、悟道茶 24 小时 越往后越有
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1 赞
游戏里的灵宠居然要发工资😂截图
游戏里的灵宠居然要发工资😂
这个种田修仙小游戏,被灵宠系统整笑了哈哈哈哈 里面的灵宠是要发工资的💰 按小时算钱,离线也在算,跟真上班似的 然后最绝的是—— 田里没种东西,它照样领工资,但是罢工😤 (没东西可收,它就站那儿摸鱼) 灵石不够发工资也会罢工,充上钱几秒钟自己复工 主打一个劳动法执行到位…… 而且每只宠物时薪还不一样 最稀有的灵鹤时薪最高,抽了三天都没出😭 出了之后含泪也得养着 这种细节满满的放置游戏真的越来越少见了
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这个免费小游戏的灵宠也太可爱了👻截图
这个免费小游戏的灵宠也太可爱了👻
今天想说说灵宠系统👻 用灵石抽蛋,能出四种灵宠: 🌱 草灵:打工皇帝,自动收田还把工钱干到一半(快收 30 秒一轮) 🌿 药仙:守着灵田不生虫 🧧 土地公:除虫+离线收益加成,挂机党必抽 🕊 灵鹤:稀有款,所在田稀有种子掉率+50%,还没抽到,抽到回来晒 每只还有随机配色和小配饰! 我这两只一只戴铃铛一只戴小皇冠,好看到我截图存相册那种 haha 培养线也很上头:喂粮涨好感 → 好感满升星 → 词
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