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零创游戏叹众筹差距,白月光和背负的骂名!

修改于前天 13:293329 浏览
同样是42元的买断制游戏,同样是把众筹目标定在1万元,结果一个筹到2600万(还在持续上涨),一个100万的众筹成功,这种差距有点心情也能理解,零创游戏的负责人嵇零在社区里发了一段感慨,确实是把这种“同人不同命”的无奈摆到了台面上。
他提到,《哀鸿:城破十日记》商店页面的访问量突然涨了,所以他出来这么一搜,就搜到了“ame博主出的对比视频” ,随后他也对比了自己和《艾希:续》的众筹成绩。《哀鸿》最终筹到103万,5671人支持;而老马克肖的《艾希:续》刚开几天就筹到了2626万了,支持者高达17.8万人,还在持续上涨中。嵇零随即感谢了一下ame博主,因为二月份的时候ame给他做过众筹宣传视频,然后嵇零用《苏怜烟》和《林翩翩》打了个比方,说一个是大家心里的白月光(艾希)纯洁无瑕,自然有人愿意花5000两去赎身;另一个早就被贴上了标签(林翩翩)挨骂多了,连100两都没人愿意出。。。
有一说一,这段话读下来再加上他那捂脸无奈表情确实是有点辛酸在的。他还特意补充,两边都是1万元目标,都是42元的买断制游戏,自己甚至早就做完了游戏、放出了demo,周边档位也更多,但结果就是差了二十倍。
但戏剧性的一幕开始了,不知道是嵇零觉得不对劲还是被网友攻击,这段评论凭空消失了,但还是被网友保存下来了。据图三UP主ame对此事的回应是,当时他在干农活,群友把消息发给他,他想着打完农活再删,结果干完农活发现对方的评论不见了,最后也把对方拉黑了。
言归正传,我觉得嵇零的不甘心其实可以理解的,但众筹这东西从来就不是按质量或成本来定价的,卖的更多的是情绪和期待。《艾希》初代积累了十年的口碑,玩家买的是当年那份情怀和补票的心理。而《哀鸿》作为新IP,就算是做得再好,可能就是缺少了时间的沉淀吧,很难在短时间内引爆同样的情感共鸣。
商业成绩上的巨大落差,不完全是作品本身决定的,更是IP势能和时机共同作用的结果。对玩家来说,看到小团队在认真做买断制游戏确实是好事,至于谁筹得多谁筹得少,市场已经给出了答案,还是不用太过于纠结,对此你怎么看,有什么想法吗?
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艾希 续 众筹金额
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#艾希制作人称众筹爆单压力[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] 18.7万人里刨去近10万只买了单体的和近5000无偿捐款的,老马要发8万多份包裹[表情_狗头]
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制作人不安+失眠,艾希续众筹弄巧成拙截图
制作人不安+失眠,艾希续众筹弄巧成拙
《艾希:续》众筹破千万制作人表示不安、失眠,玩家热情反倒弄巧成拙 由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,于10月1日在摩点平台启动众筹。然而上线后反响远超预期,目前总金额已突破2000万元,刷新国内单机游戏历史多项记录 然而面对玩家们洋溢的热情以及离谱的金额,制作人老马克肖却因此失眠、不安,生怕自己给出的内容无法满足玩家对游戏 的过高期
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艾希明白,她不应该在众筹的时候花那么多钱,她只需要静静的等待游戏上线就好。
你打开支付界面干什么,都说了不需要现在花钱,你不观望观望吗,万一是个垃圾游戏呢?
艾希知道,她现在应该取消支付去刷视频。
不知为什么,艾希还是输入了支付密码
艾希可能是误触了,现在让我们去点击退款按钮。。。
点击退款按钮。。。
ber为什么啊,连游戏制作人都说不要这么花钱不要这么花钱,你是听不懂吗,他一开始目标是一万——,截图
艾希明白,她不应该在众筹的时候花那么多钱,她只需要静静的等待游戏上线就好。 你打开支付界面干什么,都说了不需要现在花钱,你不观望观望吗,万一是个垃圾游戏呢? 艾希知道,她现在应该取消支付去刷视频。 不知为什么,艾希还是输入了支付密码 艾希可能是误触了,现在让我们去点击退款按钮。。。 点击退款按钮。。。 ber为什么啊,连游戏制作人都说不要这么花钱不要这么花钱,你是听不懂吗,他一开始目标是一万——,
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艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!截图
艾希续众筹破已千万!制作人急喊降预期!
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐, 据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
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老马压力已经爆了,大家理性看待截图
老马压力已经爆了,大家理性看待
甚至还有成人网暴q群管理员,再这样下去,我明年怎么安稳的玩上二代呀#艾希续作众筹刷新纪录
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艾希续众筹破2500万,周边销量占大头!截图
艾希续众筹破2500万,周边销量占大头!
老马克肖的《艾希:续》在摩点众筹额破了2500万,参与人数超过17万,官方不得不发了一份感谢名单ID填写规范的通知,明确要求中文最多8个字,英文不超过16个字母,以免后续整理名单时工作量爆表。连ID格式都要专门发个公告,足以说明这波参与人数确实远超老马本人的预期,可以随便算一下,平均5个字的id算的话,已经是超过85w的文本量了。。 但我注意了下社区,随之而来的争议也变味了。有人开始喊“圈钱”,还
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看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些截图
看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些
关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。 另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退
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2026.10.06高级挑战截图
2026.10.06高级挑战
非常简单,路线最后位置的交叉点就是答案:先在图上位置放下120法师猴,把火墙设置在交叉点;再用102刺钉工厂,也一样的做法;最后再用300炼金术师辅助他俩就行!#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #气球塔防6 #游戏攻略 #游戏日常
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《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!截图
《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。 面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。 上线后,将制作原计划中一个类似一
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【快讯】众筹突破2500万元登顶摩点平台截图
【快讯】众筹突破2500万元登顶摩点平台
今天,据摩点众筹平台数据显示,艾希续的众筹金额已正式突破2500万元,超越此前由故宫出版社发起的谜宫如意琳琅图籍,成为摩点平台众筹金额最高的项目。此时距离众筹结束仍有相当一段时间,金额仍在持续增长中。 制作人老马克肖曾多次表示诚惶诚恐,坦言规模完全超出预期,周边发货已延期至2027年底,并宣布剩余假期暂停直播专注开发。此次登顶摩点平台众筹纪录,再次印证了玩家对艾希这个IP长达十年的期待与信任。 信
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