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不改要凉?前BA团队新作首测问题

修改于10/05985 浏览
《阿索拉:星之祈愿》首测问卷反馈汇总,角色神器分池与养成压力成核心痛点
由前《蔚蓝档案》核心团队工作人员开发、NCSoft发行的二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》,近期开启封闭测试并发布官方问卷,引发玩家讨论。
从玩家社区的反馈以及游戏实际体验来看,大家对于游戏存在的改进建议主要集中在多个方向:
一是角色和神器建议分池,让玩家可以自主选择抽取目标,而非将两者混在一起;
二是养成系统繁琐,应该削减以减少额外的养成压力;
虽然大混池卡池设计纯属厂家吃相问题,改动的可能性不大,但既然处于测试阶段,该提的意见还是得提 。《阿索拉》能否在后续测试中改进这些痛点,将直接影响其正式上线时的口碑 #今天游戏圈发生了啥   #游戏资讯   #资讯评论员   #阿索拉星之祈愿  #蔚蓝档案
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阿索拉 星之祈愿 首测反馈
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