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小问题
1 小时前10 浏览综合
作者辛苦了!游戏很好玩,特别是音乐很好听,玩法也符合预想,希望后续越做越好,加油!
说下我遇到的一些问题:
首先是对新手不太友好,很多机制介绍很简略而且可能和原版设定有区别(比如移动和攻击距离),我这个玩过十来种同类游戏的老鸟都搞不懂。比如长枪1D12居然是单手武器,这个触及词条意思是长柄可以攻击X字形对角位置敌人吗?然而长柄可以横扫的巨斧又只能打十字形位置。如果只有触及词条可以,建议标明。
界面有点问题,图1,很多二级界面显示在中央,上下左右都有留白,一旦触摸边缘就退出该界面,经常误触。典型的就是洗点的时候撸了十多分钟存了个不错的点数,结果回了个微信切回来就误触退出了😭
战斗界面的结束回合按钮容易误触,我好几次连击了两下就把后面未动的角色直接跳过了。建议结束未行动角色时弹出二次确认提示,同时该提示中可以有一个“后续不再提示”的选项,然后玩家也可以到设置里恢复该提示,就像很多软件的二次确认提示那样
另外一个良性BUG,初选雇佣的盗贼,双持短弓和手弩,主手武器攻击时点返回选择就可以把范围里敌人依次全选上全攻击一遍而只消耗一次主手动作,但有两次主手动作的其它角色就不行。图2图3
物品栏问题,赶紧做个分类整理吧,太难用了:
1装备名称和属性不统一,雷鸣长弓却是附带光耀之类,建议名称和主要属性词条绑定一致
2物品属性不能直观查看,点开查看后点取消或X掉后,整个物品栏又会回到最上方,也就是说就算你想挨个查看,看一个就得重新下拉物品栏,还得找找刚刚看到哪里了……
3点角色装备栏位找可用装备时,列表是按新旧顺序倒序排列的,而不是物品栏的默认正序排列……每次用都得把所有物品栏过一遍。而且一些栏位有问题,副手栏需要主手装了可搭配副手武器的武器时才能点开使用,主手空着反而不能用。角色脚边两个物品栏1和2(道具位,药水卷轴)不能直接选可用道具,要点开道具详情再点“装备”
新的装备制作机制好评,但现在只能做武器而且没有双手武器,期待
另外对游戏的宣传片,希望能做点DND特色的控制技能画面。比画面炫酷你是比不过那些氪金手游的,但与那些一味靠数值碾压升级打怪的手游不同,DND有复杂的辅助控制机制,存在着越级杀敌甚至屠神的可能。比如做这样一组镜头:BOSS太强了一招打掉主角半血,怎么办?这时辅助一套控制小连招,油腻+XX之类,然后大家一拥而上爆砍😂






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