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第一天|开发日志 01:守护大肥鱼灵感
最近看到了不少关于 DeepSeek 大肥鱼鲸鱼娘的讨论。让我有感触的,是大家愿意为她表达喜欢,有人分享二创,有人认真说出自己的想法,也有人用一个可爱的梗,让更多人认识这只鲸鱼。
大家真的很给力。看到那么多人在网络上支持、保护鲸鱼娘,我也冒出了一个念头:能不能用我喜欢的方式,接住这份心意?
于是,我想做一款游戏。
游戏的名字就叫《*******》。我希望大家能亲自进入她的世界,陪她面对困难,帮她打败挡路的怪物,一点点把她带回安全的地方。
我喜欢“大肥鱼”这个称呼。它听起来软乎乎的,有一点憨,也很亲近。她可能会迷糊,可能让人想吐槽,但这些小小的性格,恰好让大家愿意记住她。我希望游戏也能保留这份感觉。
现在最想做出来的,是一种很具体的体验:当她遇到麻烦时,你能伸出手;当她向前走时,你可以陪在旁边。每一次选择、每一场战斗,都能成为守护她的一小步。
这就是项目最初的创意。接下来的日志里,我会记录这个念头怎样变成世界、角色、玩法和画面。
希望最后,大家都能亲手体验一次:拯救我们的 DeepSeek 大肥鱼鲸鱼娘。


