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《将军模拟器:八百就八百》游戏更新

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1、调整帝国线后的事件,尽量避免当上皇帝后还要以大臣身份处事;
2、新增更多帝国线后的事件数量;
3、帝国线后新增战时疲值机制:
  1. 积累:御驾亲征+14、征天下兵+8、每场会战+8~12(按折兵另计);“与民休息”-12 对冲
  2. 隐性失血:疲值≥40 民心每回合缓降;≥75 军力民心双消——不停战,数值自己会烂
  3. 戏剧化危机:
  4. 兵疲:军中唱反调 → 休息诏/犒军(有价码的山呼)/改歌词——镇压选项会埋下"采诗官献歌"因果链
  5. 哗变:北道戍卒集体缴弓不反不逃(最难办的那种)→ 罪己诏/诛首(兵权≥55,赢了军法输了人心)/田券买时间(财力≥40)
  6. 府库空转:户部把账算到内廷头上 → 削朕用度/盐铁专利/向边镇借粮
如还有问题和想法也请再告诉我,不胜感激
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