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没有深海DCK纯两个游戏
本来打算发大嗓门攻略的,简化一下,就是前期拿暴击,然后硬币暴击转幸运,珍珠幸运转伤害,然后再拿鱼钩诅咒一下,加上大嗓门的赚钱效率基本就是随便玩,但是这个是手游版本太屎了,谁能给这玩意充DCK,所以这个攻略并没有什么用,因为最关键的珍珠是要钱的
@excited
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召唤精英?作用废物?你真的读懂糖果袋了吗
一 作用
糖果袋,独特的,即一局最多只能拿到一个,每波敌袭开始时,会将8个属性点分配在你的主要属性上(这个主要属性是指该值大于0的所有属性,等于0的不记录在内),但是会有10%的概率额外生成一个精英怪,如图,糖果袋其实是一个盒子之类的东西,上面刻着南瓜,这就不得不让我想到南瓜巫师了,众所周知,南瓜巫师是电大的克星…哦,不对,我在说什么
二 有关匪徒和糖果袋之间的联系
匪徒,无法锁定道具,每波可以窃
@呼啸骑士
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锐评这一手纯净模式
这个官方声称全部道具,角色按PC端解锁,这值得表扬,但是我并不认为真的能把重新挑战失败的敌袭,以及那一堆乱七八糟的东西全部加回来,毕竟官方也要营收,如果真的是原汁原味的纯净模式,那官方之前的努力都白费了,不是吗[表情_狗头]
如果还是不能开起来重新挑战失败的敌袭,还有自定义敌人属性,那可以看作一个困难版的PC端来玩,总而言之,对玩家也没有什么影响
如果官方这种纯净模式真的出现,那么我会毫不保留地夸
@呼啸骑士
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00:07

幸运星真是太弱了,甚至打FP属性都不能全绿
伤害低的,没象宝宝赛博球转不起来的,没珍珠C不起来的
@呼啸骑士
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土豆兄弟攻略
一、属性推荐(适用大部分角色)
1.在不打无尽的情况下,推荐:
生命值≥50
生命再生≥15
护甲≥5
速度≥5
幸运≥10
收获≥10
2.前期优先堆基础伤害,前3波优先拿幸运和收获,第6波之后尽量拿高级属性
3.15波之后补充一些生存属性,防止暴毙
4.前期不要无脑拿暴击,刷到墨镜、触手这类道具之后再考虑堆暴击
5.高护甲/闪避二选一,看你这把刷到的哪种属性多,优先堆高生命值
二、武器和道具
1
@壮壮
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01:08

渔夫不会处理鱼饵怪?简单讲一下我个人的方法
首先初始武器推荐矛,问就是一寸长一寸强。每波一开始先往地图的角落跑,鱼饵怪会压过来,这样就起到了聚怪的作用,然后从外围绕圈拉扯,只要伤害够用就可以轻松做到一锅端;即使是前期伤害不够也可以让鱼饵怪的攻击方向变得相对可控,从而降低走位压力。此外,个人认为对渔夫而言,尽量多在地图的边角一带活动、减少在地图中间地带停留的时间是比较安全的,主要是鱼饵怪无时无刻不在随机刷新,如果长时间停留在中间的话,不仅输出
@绫雨仙
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01:05

以防你不知道幸运星无尽有多爽
至于开箱子以及刷商店有多痛苦,那这就别管了
@呼啸骑士
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开幕雷击
525到底是什么雷霆数字[表情_思考]
@呼啸骑士
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00:14

这么说的话,幸运星很废了
[表情_酷][表情_酷][表情_酷]渔夫可以和他掰掰手腕
@呼啸骑士
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论一个小小的深海DLC到底养育出了多少神
这里用国服的DLC包来作为参考
神1藏宝图 只要集齐5个,每波箱子数量固定翻倍,可别小看他呀
神2珍珠 幸运星,德鲁伊,以及无尽幻神
神3鱼钩 请输入文本
神4海星 无尽幻神
神5镜子 复制道具的魅力,复制出来一个诅咒道具少走40年弯路
神6蝾螈 请输入文本
@呼啸骑士
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