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关于新版本的一些建议
昨天 03:4816 浏览想法/意见提出
1是巨兽穿墙的问题,巨兽无视任何建造的方块直接穿过。比如想做一些障碍,目前来讲做不到,建议修改为撞破或者轰碎。如果是撞破会受到一定的伤害(可以不高但建议有,随硬度增加)
2是巨兽弹道问题,巨兽的炮完全没有用,更多的像是炮弹召唤器。炮弹从天而降…建议把防御炮塔的炮弹逻辑搬过去,或者说把巨兽变成一个建造平台。
3是巨兽行进问题,发现了一个BUG,如果用深坑把巨兽困在坑里(类似于反坦克壕沟)巨兽会脱离四肢滑行……而四肢确实能被困住。建议让修改地形让巨兽困死的方法变得更有效,腿部能够抬起的上限有定值
4是视角问题,建筑视角穿墙仍然没做,视角在建筑内部卡死的现象很严重。
5是建议让巨兽的炮弹对自己也有伤害以及俯仰角度,过低过近的无法攻击。而是会直接碾压或者踩碎。
6对于一些软质材料(比如泥土,有一定温度的混凝土凝胶等)和一些炮弹(冰冻弹)建议能使巨兽行动缓慢。






