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伊瑟 10.8 双活动攻略,资源该怎么规划来了
11 小时前234 浏览综合
10月8日后天伊瑟双活动即将开启,伊瑟炫音律动与超能角斗场相性轮转模式会在 10 月 8 日同步开启,两条独立活动互不占用日常体力,普通玩家完全可以并行推进拿满全部奖励。
相性轮转属于时隔多期才上新的变体征召玩法,匹配成功之后五种相性随机排序轮转发牌,前四轮双方只能从当前相性池选人,选定角色不可重复抢夺,第五轮解锁公平选卡,允许双方拿到同一个异格者,对局里面全部角色都是系统预设满命满技能,不需要自己提前投入资源养成。
对比原版角斗场混池征召,这套轮转机制直接打破开局抢高速拉条、解控奶妈这套固化思路,每一轮可用相性被硬性锁死,热门强势角色未必能够及时刷出来,对玩家全相性角色储备理解提出更高要求,平时只养少数版本角色很容易出现无合适卡牌可选的困境。
累积胜场可以拿到特型图纸残片、元件组装材料与决胜星辉,也是当前版本短期之内稳定获取图纸残片为数不多的渠道,想要补齐源器的玩家可以优先打完角斗场。
炫音律动属于音演主题收集任务活动,没有高难战斗,收集炫音光碟完成演奏即可兑换完美晶格、海德拉晶钻,不存在限时角色卡池,不用预留抽卡资源。
活动只需要日常对局、简单互动就能完成,不用消耗副本体力,可以利用角斗场对局间隙顺手做完。
本次更新不会改动巅峰竞技场和常规副本环境,属于限时轮换内容,整个活动周期只有七天,结束后相性轮转暂时没有常驻的相关安排。
不擅长竞技的玩家不用硬冲高连胜,拿到基础胜场奖励即可停手,晶钻与抽卡资源继续留给后续限定召唤,不必为本次双活动额外消耗存量资源。














