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加利宅邸悬案评测:前半段有点好,但...

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游戏是挺久之前通关的了,今天想起来,简单评价一下。
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无剧透版:算是比较不错的推理游戏,整体而言在在合格到优秀之间。和鲁特里一家死了出自同一个制作组,相比下我个人觉得鲁特里会更好玩一点。
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玩法上和鲁特里一脉相承,从大量的信息里整合有用的部分,根据上下文推断出线索然后检阅。
比较不同的是这次要搜寻的是不同的人在不同的区域,从这里可以看出制作组藏线索的方式很巧妙:
有时A说他刚刚在某区域,检阅之后发现失败了,玩到后面才知道原来D也在这里,而D的线索则要追溯自另一个完全不同的对话场景。
游戏初期我们只能跟随01号人物的视角一直往下推断,很容易在06时间卡住。此时01人物身上已经套不出任何信息了,需要你翻到前面的对话里去搜寻其他的信息,结合一点点猜想。
最后的故事会由点到面的完全展开,我个人是非常喜欢这种感觉的——通过推理,从固定的人物视角升华到上帝视角,从个人的命运上升到全体人物的命运。
关于游戏的剧情我不想剧透,只能说非常有创意,一浪高过一浪。在我沉浸在某个事件结尾时突然来到了一个陌生的场景,是惊悚也是线索。
当我厘清线索之后发现有一段看似全新的故事,推理结束后只感觉意犹未尽。当我以为眼前的已经是游戏的全部时,结尾又来了更震撼的一幕,一个完全的新事物降临,给人的感触越来越深。
尤其是自己亲自推出xx在01时遭遇的事之后,整个人毛骨悚然。
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可惜的是游戏的谜底并不深刻,部分文本的说明也存在让人看不懂的地方(当然这是有原因的),而且还是我不太爱的变格推理(加入了一些没有解释原因的设定)。
游戏渲染的本格氛围太强烈了,前期完全看不出来有变格,后期突然发现前面花那么多时间思考的推理全是无稽之谈,很容易让人愣神。
有剧透版:
剧透警告!
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剧透警告!
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最大的问题还是在于这个底太容易猜出来了。刚开始管家死的时候我直接把凶手锁在01身上,他没有身份来源,自称是约翰霍布斯,简直是天生的凶手。杀害管家后巧妙的骗过了06(我以为06是涉世不深的少爷角色,对家里的下人不熟)。
越到后面我越想看凶手是怎么个杀人手法。直到台球室里,09和06吵起来,我开始怀疑06是帮凶,杀了09女儿之后装不认识,结果所有人都没觉得不对劲,这个时候我也懵了:不是哥们,你们记性都不好吗?
再后来08躺在床上回忆起09的时候,谜底已经写在脸上了,回忆起上一个死者就会被诅咒杀死,导致第二天的所有事情都变得很无聊,我什么都做不了,只能看着他们一个又一个去送死,在一声声天啊天啊中死去。
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反而关于厄尔文这一段剧情我是很满意的,我很早就在思考游戏中出现的三道雷声代表着什么,第三次打雷时身边出现尸体的时候人都麻了,有一种跳出游戏之外,又在游戏之中的感觉。
特别是我推理完这一段剧情,突然多出个厄尔文的时候,这是我觉得游戏里最精彩的地方,在你觉得已经结束的地方完美的加入新剧情,让你毛骨悚然。
我不反感新本格超自然推理,尤其是设定系的,因为这不过是换了一套与现实不同的逻辑,本质还是逻辑游戏,只是遵守不同的规则。
逆转裁判里的灵媒系统,弹丸论破的超高校级天才设定,都是很好的新本格范例。
但本作显然不是设定系,游戏既没有让你对抗这套规则,也没有让你分析这套规则,它只告诉你“我们这个游戏有这种规则”,诅咒来了打雷了死人了,让人莫名其妙。
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