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一些建议
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自动合成改成先铺满,等没位置了再合成一个,一次性全合完的话想用它只能靠战力碾压
搞一个自动推关,打赢了直接自动下一关,然后那个4倍速和自动合成,弄一个可以延长时间。方便挂着
皮肤加成还是改成有了就加吧。创世角色2万皮长得太像了,都是一个人后面长个大翅膀,花里胡哨的分不清谁是谁,也分不清到底是几级的,不好合成。还有就是颜色,初始的颜色和皮肤的颜色最好一样。永冬女神初始蓝色的皮肤是粉色的,曙光圣女初始粉色皮肤是蓝色的,这样搞老是分不清
目前的关卡太多了,都是重复的简单关卡,变成挂机游戏了。而战力的提升没有什么意义,升上也是打一些随便就能打的关卡,阵容也没有意义,角色要升级,要打关卡,4个位置肯定上输出
抽卡的意义就是解锁角色,然后就没用了,想升级还是要推关,推关又很无聊。宠物蛋和符文的获取,都需要大量的推关,想要好装备的话去爬塔,我是用永冬女神打的,一直控住算是不怎么要求战力的,可那也需要高等级的开局给银币符文,
游戏确实挺好玩的。那挂着挂着就不知道自己要干什么。可以搞像限定时间打boss根据输出拿奖励,这种战力提升直观,可以研究阵容和玩法的内容。











