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永恒之塔2 Steam上线,峰值近40万!
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NC的MMORPG《永恒之塔2》在10月5日晚9点正式上线Steam,免费开玩,最高同时在线人数一度冲到约40万,有一说一,这个开局数据放在近几年的MMO市场里确实够炸,但仔细一看,热闹背后藏着不少问题。
游戏本身底子不差。故事设定在前作200年后的阿特雷亚,地图规模是前作的36倍,飞行探索和空中战斗都回归了,角色创建系统细到连睫毛颜色和肚子轮廓都能调。玩家评价目前是“多半好评”,我印象里MMO新作能拿到这个开局口碑的,近几年真不多。
游戏本体免费,可交易行和玩家间交易被锁在每月的会员后面,不买会员就只能当单机玩。这就是软性月卡,零氪玩家基本告别市场交易。有一说一,这种设计在韩式MMO里不算新鲜,但对于冲着“免费”两个字来的玩家来说,落差感不小。再加上抢先体验阶段服务器两度延期、排队登录问题,差评里不少是冲着这些去的。
《永恒之塔2》这波开局赢在了画面和情怀,但能不能把40万在线留住,看的不是首日数据,而是接下来一个月的运营诚意。会员制这堵墙立在那里,免费玩家迟早要面对“要么掏钱要么跑路”的选择。至于这游戏最终是成为下一个长线爆款还是又一个高开低走的案例,时间会给出答案。







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