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《拾荒协议》Beta 5.2.1 网页更新:队友、房屋细节与行动复盘
各位行动员:
网页版现已更新为 Beta 5.2.1,仍是俯视 2D,不包含 Astra 第一人称 3D。TapTap 的新 2D 包已上传;商店原有审核仍保留,本帖不是 TapTap 客户端全量更新通知。
【一局里多一些可选目标】
新版可选择护送、通讯站与静默破解/过载诱敌等现场行动。完成后仍要自己拿取物资并成功撤离,放弃可选目标不会锁住撤离。队伍可切换自主、静默、固守与推进指挥。
【队友少做危险的事】
队友避开酸液与火线,救援时检查墙体,不再隔墙治疗。支援仍需要判断距离和现场风险,不是无限治疗。
【手机操作更分散】
常用操作分到画面两侧,低频道具收进面板,选图后的开始行动保持可见。保留滑屏调整射向、独立开火与开镜,手机不删电脑版的核心功能。
【搜刮与建筑更易辨认】
物资加入实物插画,搜索后可以逐件比较占格、重量和价值,再决定带走或留回。房间补充木地板、旧墙面、门窗细节和不同摆设,保留真实门洞与箱子通路。
【成功和失败都有具体记录】
结算区分成功带回与遗落物资,记录实际死亡来源、受伤、委托进度与复盘建议。个人击杀和队友击杀分开统计,增加命中、击败与结算反馈。
网页版的标题、基地和更新说明现已统一为 5.2.1,不再把旧版标成当前版本。不会主动清空既有本机存档;清除浏览器数据仍可能丢失进度。
这轮没有把“玩法不好玩”当成已解决的问题。欢迎继续指出最无聊的一段:开局、搜刮、交火还是撤离,让改动围绕实际体验,而不是只增加皮肤数量。
附图为当前网页版实际启动画面,用于核对版本,不是新建筑效果图。








