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那随风飘荡的蒲公英的种子,它会在什么时候,决定自己的归宿呢?

昨天 10:086 浏览综合
前排省流:这是一篇推完沙耶的碎碎念,含有大量剧透,请谨慎观看~
该说到底不愧是老虚的#作品?无愧神作之名了。
尤其是一想到这个设计是出现在二十多年前的游戏里就更强了,即使放在现在虽然依旧不过时。
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虽说由于大量类似题材作品的出现和网文小说方面诡异题材的流行,导致类似的反转已经被大量使用。所以如果是一个现在接受过大量类似信息冲刷的新玩家再去玩的话,有大概率是能够第一时间想到后面会发生什么的,多少也会在真的高潮部分来临时有【怎么?这就?】的感触。
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最精彩的设计应该就是这里面不同视角之间的转换了。本身这个多视角转换操作虽然并不罕见,但是这个游戏里由于男主视角有着认知障碍,这就导致不同视角之间会出现极大的反差,刚才还是遍布血肉的恐怖世界、那些不明生物在喃喃低语,一转眼换到另一个视角就变成了温馨正常的现实世界,那些怪物只是自己的“好友”。而极少的选项关联结局走向的设计,也让每一次选择都显得更为重要。
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游戏的几个结局里我觉得都挺惨的,没有真正意义上的he,全是be,不管是哪个结局都充满着大量的死亡和异常,就算是相对来说看起来相对完美的“世界开花”结局,仔细想想也会觉得完全就只是人类完蛋了而已,甚至越想越觉得自己要掉san值了。
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但是当我们超脱人类思维,再去深入想想这段故事。那么,到底什么是正常,什么又是异常呢?
我们评判男主出现认知障碍的前提,是作为人类,从而把人类可以感知到的样子当成基准线,这也是为什么当面前出现血肉和触手的时候就会觉得这些都是异常的、不对的。
但如果变成世界开花结局那样,一个人从小接触到的世界就是充满血肉的,那当他看到血肉的时候反而是觉得这才是正确的,和前面的情况截然相反了。
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这就让我想到了《道诡异仙》里的李火旺,当他已经习惯那个诡异世界之后,即使让他再回到正常世界也只会出现【分不清,我真的分不清啊】的情况。
所以当一个人的认识基准被改变之后,再让他回归原本的人类生活,真的就能像以前一样无事发生安稳生活吗?我觉得那是不太可能的。
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而沙耶作为一种高维度存在,也正如那些克苏鲁故事里的古神那样,所有接触过她的人都会因为认知升华而不适应原先的世界,过多的认知也许会被认为是异常,最后那个被改造后的世界真的不会因为集体意识升华而出现更加怪异的事情吗?我不好说。
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玩完之后感觉最值得去评判的就是男主,这一切的起因就是他遭遇车祸然后患上认识障碍,虽然他失去了父母也得了怪病,但是他并不可怜,相反却是比较可恨的存在。
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尤其是当他已经知道自己认知出现问题之后,对着原先的朋友、女友的态度都是那么暴躁奇怪,反而对着突然出现的少女各种压抑。而且一看就是出现的有蹊跷,看上去也不是成年人,甚至不像是正常人,这种时候却能上头我只能说真的不止是太勇了,同时也真的该电了。
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如果一众亲人朋友是情感牵连的话,那最惨的无疑就是邻居大叔了,莫名其妙被全家飞升也只是出于被做实验而倒了大霉。莫名其妙还要与血肉生物“共舞”一段,也不知道究竟是怎么个脑回路,OTL。
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总的来说,二十年前那种雷霆文字+静态大图的组合设计,仍然掩不住神剧情的风采。在血腥和残忍背后,却是能从各方面引人深思。
神作依旧是神作,或许在时代变迁和信息爆炸的现在一代看来,神性稍显黯淡。但他看起来是神作,玩起来神作,也能在玩了之后引发思考,那他就是神作。
“那随风飘荡的蒲公英的种子
它会在什么时候,决定自己的归宿呢?
那就是呢,在那片沙漠中,蒲公英知道就算只有一个
珍爱着她的人的时候。
最后呢,在这片沙漠之中,至少我能知道……
还会有一个,珍爱这朵花儿的人。有一个人就足够了”
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