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火箭工坊 v1.1.0更新公告

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🚀工坊扩建,月球任务启航! 这次更新让火箭发射不再只是等待倒计时。你可以在飞行中亲自操控,并挑战完整的月球往返任务。
  • 互动工坊:装配台、零件架、研发终端、任务板和发射台可快速进入对应功能。
  • 全新部件:侧挂助推器、整流罩、姿控喷口、着陆架和月球探测器加入组装与研发。
  • 主动飞行:操作姿控、抛离整流罩、部署着陆架,并跟随任务阶段完成关键操作。
  • 月球往返:完成前六项任务并研发月球技术后,尝试手动软着陆、部署探测器、月面起飞,再安全返回地球。
《末日搜打撤:拾荒者》V0.2.8 更新公告
新版本已上线,重启小游戏即可,请确认进入游戏后新版本是否为v0.2.8 从 V0.1.5 到 V0.2.8,我们围绕远征整备、仓库管理、枪械改装和横屏体验进行了多轮更新。本次汇总介绍主要变化: 大厅与出发整备更清晰:重新整理大厅和功能页面,集中呈现装备、仓库、商店、工作台、任务与珍品;出发前可查看地图风险、装备、弹药、药包和远征次数。设置菜单加入手动云存档与排行榜入口。 仓库整理更自由:全物资共用
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暂时无法更新了截图
暂时无法更新了
更新了无数次无法更新[表情_豹哭]
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《一县之责》V2.8.0 更新公告
本次带来民间营建、经贸与中央起运,让县城的发展多一些选择。 民间营建 开垦地块现在可委托营建住宅、商业和工业。选择用途与建筑,预览布局后确认,民间按月出资、逐栋开工,也可暂停或取消未开工部分。开垦本身不会自动施工;农业及公共服务仍由县衙自建。 县衙经贸 新增“经贸”页,查看粮食、官营瓷器、商队与航次账目。民间商队随商贸活力经营,带来额外通商税;官商可选择粮食或瓷器,走近、中、远程路线。出发前显示运
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新游戏,希望大家可以提点建议
有bug什么的也可以在这里反映
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新游戏,希望大家多多提提建议
有建议可以在此帖下发表
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大家还有什么建议和bug
可以在这里反馈,想要增加的新功能也可以在这里进行反馈
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《火箭工坊》工程任务更新公告
各位指挥官,新版来了!感谢大家的反馈,本次更新包括: 新增六项工程任务,从基础升空逐步挑战三级接力和多星运输。 新增发动机点火阶段,分级后可独立启动上级发动机。 新增工程检查、对称复制、飞行事件时间线与原因诊断,方便改装排查。 调整采购、任务奖励和研发条件,资金统一以万元显示,保留免费训练火箭。 新增激励帮助:高级型号试用、发射补给、自动飞行及失败回收,均可跳过。 整理结算界面,移除发射前帮助卡;
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《我接手了一所高中》更新公告
岗前培训:修复部分教程步骤卡住的问题,并让流程自动切换到对应的操作选项,帮助培训继续推进。 校园地图:修复道路和运动场贴图、地块铺底及师生行人显示;调整行人尺寸。重新进入游戏时,地图默认居中。 经营玩法:补充高二、高三文理分班,并完善周推进、分数线招生和教师更换等流程。 音频:补齐校园日常背景音乐,以及点击、确认、提示、周推进、设施建成和考试结果音效;增加音频设置。 界面与存档:加入云存档支持并调
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《末日搜打撤:拾荒者》V0.3.5 更新公告
这段时间,我们围绕地图探索、搜刮整备和远征奖励持续打磨体验。以下是本次累计更新的重点: 新地图与战斗体验 新增白塔实验室,带来室内探索、专属收藏品、医疗机械敌人、研究委托和多处撤离路线。 敌人会受到墙体、玻璃和大型设备遮挡影响,并根据视野寻找玩家;地图委托也能在远征中追踪。 四张地图的搜刮箱、战利品箱和地面掉落均可穿行,墙体与固定设备仍会阻挡移动。 优化实验室敌人与战利品箱显示,修正大型敌人贴图不
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古代架空版已上线截图
古代架空版已上线
由于平台不允许继续发布模拟现代学校治理题材,现代版将不再更新,此版本为最终版本。想继续玩新版本或内容的话,可以玩古代架空版
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