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【10月21日更新预告】无尽挑战记录修复与存档优化
各位玩家,大家好!针对近期收到的反馈,我们准备了以下更新:
优化伙伴选择:无尽准备页支持五位伙伴横向滑动选择,仍需满足对应解锁条件。
补充无尽玩法说明:准备页明确标注主动结算入口和每局最多获得10枚花晶的规则。想结束挑战时,可以在暂停页或波间商店选择“结束并结算”。
完善存档功能:新增存档状态查看与备份导出。TapTap自动云存档仍在进行上线前验证,暂不作为已开放功能;离线安装包和普通浏览器仍使
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@phrizh

秀出你的通关时间
@phrizh
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开发日志 01|从三座桥开始,建设河湾城镇
大家好,今天第一次分享我们游戏的开发进展。
我们希望做一款适合手机横屏游玩的建设与守城游戏:玩家既要经营城镇、安排防御,也能操控角色亲自来到前线。有限的金币,是先投入生产、招募士兵,还是加固城防?我们希望这些选择能影响每一次的战斗。
目前重点制作的地图叫“河湾平原”。河流从城镇北侧经过,三座桥连接来敌方向。城外的前哨和城内的防御设施形成两层防线,后方则分布着主城、住宅、农田和工坊。南部保留了发展空
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00:19

高效爆爆米花方法
@phrizh
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重生之我不是鸡神
#咕咕农场
@phrizh
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《幸运抛硬币》近期更新公告
各位玩家好,这几次更新主要带来了以下内容:
1. 新增分享与玩家论坛入口:右上角可以分享游戏,也可以查看交流群二维码、复制群号。
2. 提高广告钻石奖励:左下角看广告获得的钻石会随累计收入提升。例如累计收入达到 2,000 时奖励 500 钻石,达到 6,000 时奖励 1,500 钻石。
3. 钻石不足时多一种选择:购买升级或道具时,可以选择完整观看视频,免费升 1 级或获得所选道具 1 个。
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@phrizh
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你的无尽打到了多少关
@phrizh
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【玩家共创】一起让《共生》继续成长
各位玩家,大家好!
我们希望和大家一起,把《共生》做得更有趣。无论是新的伙伴、技能搭配、怪物与关卡创意,还是操作手感、难度平衡、遇到的问题,都欢迎留言告诉我们。
不需要写得很专业,一句话、一个小点子,或者一次游玩中的真实感受,都可以成为改进的起点。
作者会认真阅读大家的反馈,积极讨论和采纳适合游戏的建议,并通过后续更新与开发日志分享进展。
期待听到你的想法,让这颗小小的种子,在大家的参与下一起成长
官方
@phrizh
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《咕咕农场》今日更新公告
取消三个农场原有的250只动物上限,可以继续购买和孵化。
优化排行榜大额金币记录,保留历史成绩。
@phrizh
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《疯狂爆米花》10月15日更新公告
本次更新内容:
新增3个玉米生成概率科技,每个5级,每级提升1个百分点,满科技概率由58%提高至73%。
修复票券无法正常掉落的问题,每张票券按100金币结算;局内数量每局从0开始统计。
修复结算漏算、双倍奖励计算异常,以及上一局效果干扰下一局的问题,核对售价升级后的实际收益。
“更多收益”数值增加百分号,便于理解加成。
优化放大镜触摸兼容,改善部分情况下无法移动的问题。
完善新增科技的锁定预览、
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@phrizh
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