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v3.3 更新:矿坑底下的古代遗迹、隐藏职业枪手、构筑优化

昨天 16:2899 浏览综合
大家好,全职物语 v3.3 已经提交审核,过审后会自动更新。这就是上次说的「内容玩法更新」,很多改动来自大家在评价区和论坛的建议,谢谢大家~
【新迷宫】打通熔火矿坑「噩梦」之后,矿坑底下会塌出一座古代工厂。机械怪带着护盾,先打掉护盾才能掉血;更深处的迷宫每隔几秒放一次电。两座迷宫都有新怪、新 Boss、新装备和新宠物,难度只有普通、困难、噩梦三档,噩梦很难。
【隐藏职业:???】新增隐藏职业和专属转职路径,获取方式请自行探寻,新职业的灵感建议来自玩家@User110375823,感谢!
【构筑优化】之前大家说个别属性依赖严重且影响平衡,这一版改了:力量、体魄、硬化改成按比例加,后期也有用;新增重击、会心、坚守、专注施法四种流派;每个职业多两个能改变打法的专属强化;新增 10 件遗物。
【美术优化,进阶职业有了新形象】16 个进阶职业都画了新的样子,不再只是换个颜色。
【批量制作、批量上架】工坊和小店各有一个可以花金币解锁的批量功能:一次做 5 个、10 个;上架时自己选数量,还能开自动补货。
有任何问题或建议,欢迎在论坛告诉我们!
希望这个游戏是技能搭配才厉害,而不是疯狂叠攻速,运气好,前面出了几个稀有和传说攻速,结果一直通关,直接打到200了,然后就感觉没意思了,还可以继续打,但是感觉少了点什么。截图
希望这个游戏是技能搭配才厉害,而不是疯狂叠攻速,运气好,前面出了几个稀有和传说攻速,结果一直通关,直接打到200了,然后就感觉没意思了,还可以继续打,但是感觉少了点什么。
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所以爬塔的到底是哪个比较厉害呀!这边发现全直接通用。然后法师那个职业经验是,然后吟唱加攻速。盗贼的冒险金币,,你们觉得还有什么可以补充的?我感觉就这三个比较厉害,那个回复还要加生命,感觉寥寥无几。百分比10太小了,基数太小了,感觉可点可不点,前期先你这三个,后面再看你喜欢直接转职吧。截图
所以爬塔的到底是哪个比较厉害呀!这边发现全直接通用。然后法师那个职业经验是,然后吟唱加攻速。盗贼的冒险金币,,你们觉得还有什么可以补充的?我感觉就这三个比较厉害,那个回复还要加生命,感觉寥寥无几。百分比10太小了,基数太小了,感觉可点可不点,前期先你这三个,后面再看你喜欢直接转职吧。
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这个截图
这个
竟然还有小数点
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萌新报到,一天进度截图
萌新报到,一天进度
[表情_微笑]请求大佬指点
第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受截图
第一次做游戏,想听听你在小镇里的第一感受
大家好,我是小夜游戏工坊。《全职物语》是我做的第一款游戏,这几天刚在 TapTap 上线。 先说说它是什么样的游戏: 【想当什么就当什么。】 剑士、法师、弓手、牧师、盗贼五个职业随时在公会转换,每个职业都有自己的等级、两条技能路线和一个能手动释放的绝技。转职不会浪费之前的努力,每个职业升段位都会给所有职业加成。 【打怪之外,还能过日子。】 当铁匠打装备、当药师熬药、当矿工挖矿;把东西摆进自己的小店
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更新说明
感谢大家对《全职物语》的喜爱和支持🙏 各位的评价和建议我都看到了 为了节省时间说下重点:我承诺本周内至少完成一次包含美术和数值优化的体验更新和一次内容玩法的更新,敬请期待!
官方
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新地图应该明天能交付,今晚又是加班的一天🤔
官方
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