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游戏快做好了。还没资格
等了多少天了,我游戏都快用别的ai做好了。测试都快结束了。还没资格。这taptap制造里的游戏,大多数都没有我这个游戏立绘,画面好吧?
@老嘤抓小稽
横屏下怪物立绘比例有问题
大家可以在设置里调整为竖屏,横屏等修复
官方
@老嘤抓小稽
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寻找BUG
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第三天,今天是找BUG的一天
官方
@老嘤抓小稽
要不要加养成玩法呢?
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第五天。最后一天了,游戏完全没起色啊,要不要搞个养成玩法呢?
官方
@老嘤抓小稽
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S000有没有大佬帮帮忙?
萌新一枚,有没有大佬帮忙发点金币啊,金币完全不够,只剩14000了。
@老嘤抓小稽
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bug修复
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第二天,今天修复了横竖屏切换的bug
官方
@老嘤抓小稽
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想玩法中
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第四天 绞尽脑汁想玩法中
官方
@老嘤抓小稽
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02:00

巨大bug
话说你们研发游戏,就没人自己玩到后期?这么明显的bug看不见吗?金币还能变负数,武器也能卖负数?还有那些道具,完全起不到什么作用,有用的也就那几个。还只有前期有用,后期一点屁用没有。后期一点挑战难度都没有。这还是地狱难度,我怀疑除非加30天后没有新的幸存者那个法则,才能有一点挑战性
@老嘤抓小稽
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假期快结束了,才写开发者日志
#聚光灯gamejam开发者日志 假期玩的忘我了,开发者日志现在才写。哈哈。说实话刚开始看到本期主题的时候,我是懵逼的。太抽象了。
「涌现」。两个字。我把报名页面来回看了三遍,确认不是自己眼花了。同期的大概都跟我一样吧——不知道该做什么游戏,也不知道"涌现"到底是个什么东西。搜了一圈,越搜越懵逼。最后我在AI的帮助下,确定了我的核心动词是「融合」:把两张卡合成一张,新卡继承两张父卡的全部天赋。
我
官方
@老嘤抓小稽
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即将开放中秋,国庆节活动
游戏内即将开放中秋节,国庆节活动。25号正式开始。敬请期待
官方
@老嘤抓小稽
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