#聚光灯gamejam开发者日志 假期玩的忘我了,开发者日志现在才写。哈哈。说实话刚开始看到本期主题的时候,我是懵逼的。太抽象了。「涌现」。两个字。我把报名页面来回看了三遍,确认不是自己眼花了。同期的大概都跟我一样吧——不知道该做什么游戏,也不知道"涌现"到底是个什么东西。搜了一圈,越搜越懵逼。最后我在AI的帮助下,确定了我的核心动词是「融合」:把两张卡合成一张,新卡继承两张父卡的全部天赋。我
大家可以在设置里调整为竖屏,横屏等修复
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第二天,今天修复了横竖屏切换的bug
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第三天,今天是找BUG的一天
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第四天 绞尽脑汁想玩法中
#聚光灯gamejam开发者日志 开发者日志第五天。最后一天了,游戏完全没起色啊,要不要搞个养成玩法呢?