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# 门生簿・升迁机制明示 + 保底
## 新增
升迁添「政绩保底」:政绩攒到下一阶门槛一点五倍,下次大计必升(此前封顶七成五,理论上可连黑、白等数年)。红线「钱买不了官位」不变 —— 保底仍要先把政绩攒够,只是砸钱到头必有兑现日。
## 优化
升迁概率制全面摆上明面:政绩达标后于每届大计掷骰(封顶七成五),落选政绩不清零 —— 旧界面只标「≥门槛」未示概率、失败播报又误称「再候来年」(实为 36 月后),读来像满绩即升。今改三处:
① 门生簿政绩签直书本届升迁率(如「政绩 154/≥120・升 75%」,逾一点五倍门槛者标「升 100%」);
② 政绩已满而未及大计时明示「候考」一行(附保底与荐举提示,概率口径与判定同源永不漂移);
③ 大计失败播报报实际概率、点明政绩不清零与下届月数。
指南「政绩升迁」条同步补保底说明
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# 朝局・立场真正主导定派
## 修复
门生入仕定派补上「立场强力」一环:旧码定派只看官线与命格,书院立场并未参与(与朝局页「立场决定归属」所述不符)。今入仕者先以六成五径归山门立场,余下按官线 + 命格自定、中立兜底 —— 择权臣则门生多归权臣,择清流则反之。定派系入仕时一锤定音:已在朝诸生仍按原归属计势力、不追溯改判,天平随新老交替逐步转向。
## 优化
立场「为主而非绝对」全面讲明:朝局页与择派播报明示「约六成随山门(翰林清要自有不买账者)」,指南写明两层定派规则并举例(权臣立场下翰林门生仍约两成投清流);门生簿每名官员添派系签(清流 / 权臣 / 中立、按派配色),归属逐员可查。
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我欲上青云 升迁保底机制
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开局看个广告拿3000两银子,在市肆看广告招3个金牌伙计,把自动补货开了。 接着去把工坊全开了,工人招满,有耐心的就把产澄心堂纸、松茸、锦缎的那三个坊全招名匠。剩下的钱搞招生、招老师、买几个小铺面。第一批资质差的学生全部学算术,学完去商行,商行学生满级后能让你市肆的货卖更贵。 接下来不用再管它,一个月就能净赚几千两,非常轻松。 其他途径: 赚钱稳妥找庄田,不劳而获找钱庄。 赚得最多是钱庄,亏得最多
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《我欲上青云》初期赚钱详细攻略
目标:开局 90 天内建立稳定现金流,不欠俸、不被查封。 〇、先看懂钱的流动(初期账本) 固定月支出 = 基础 45 + 弟子数×5 + 夫子数×12,再乘品第倍率(1 品×1.0) 主要月进项:弟子束脩(学费)、铺面租金、钱庄利息、工坊售货 每日进项:学田产粮、赢驷商驿产银、坊产被动售出 关键认知:弟子整体是赚钱的。蒙童束脩 6 两起、 每人仅 5 两/月,童生 10 两、秀才 14 两全为净利
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今日更新(填充建筑玩法)截图
今日更新(填充建筑玩法)
# 拓地购邻・蓝图扩编・广厦万间 2026-09-25 **新增** 营建页开「拓地并购邻」:银两逐档购入邻地,院落上限自品第之外再扩 8 块(八档共 47800 两),满级书院 20 格之上可达 28 格 —— 后期金钱的大去处之一,更是凑满天下格局的硬地基。顶栏「院落格局 X/Y 格」实时随拓地涨。 **新增** 成局蓝图自 14 对扩至 28 种:新 6 对相邻(仓廪实・纸寿千年・梅驿逢春・
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今日第四次更新截图
今日第四次更新
2026-09-01 · 院落格局 · 相地而居 [新增] 营建全面重做:书院化作 12 格院落地块,建筑须择地落位;讲堂/藏经阁/学舍占两格,开局地脉有限,建什么、放哪里皆需取舍——书院升格可拓院增地 [新增] 相邻成局蓝图:特定建筑上下左右为邻即触发联动(左图右史·讲堂邻藏经阁增学识、纸墨相发·藏经阁邻墨坊增藏书、烟火万卷·学舍邻膳堂省口粮…共十四局),营建页实时列出已激活蓝图 [新增] 迁建
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《我欲上青云》山长指南(全系统攻略)基于实际游戏数值整理。书院匾名、账簿、实业、成就、排行榜全系统收录。 一、核心循环一览招生 → 开蒙 → 治学课业 → 科举(童试→乡试→会试→殿试)→ 仕途抉择 → 反哺书院 ↑____________经营(银/粮/墨/名望/实业)供养以上一切____________↓ 时间是逐日推进(可「推 1 旬」=10 日),每月初结算院事开销并封月账,腊月出年度总账
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第二次更新(内置书院指南+开局攻略!)
# 书院指南・卷帙长新 **新增** 顶栏添「指南」入口 —— 内置全系统玩法手册,九门分类逐条拆解数值与机制:开局(五种出身起手对比、第一个月要务、建筑次序、学风取舍、常见翻车)、总览(时间年历、六资源获取与消耗、品第五档仪程、起步建议)、弟子(生源池权重、入院考三科五等、资质四档天花板与孤本培元、六维厌学出走线、四阶课业、夫子学统相合、出路三途)、科场(四级录取线与属性 / 修课门槛全列、卷面
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今日更新(主要是修复)
# 指南・开局生财详录 **新增** 指南「开局」页新增「开局搞钱」一节,专治新手「光省不赚、银两只出不进」的破产困局:从最便宜的文房两坊(蒸煮作→抄纸坊)讲起,雇匠开料、上架出货、名匠跃迁、季节行情逐条写明 —— 特别点破「货不上架堆库里一分不进」这条隐形死规;新手浮条第 3 步「开源」同步补上架提醒,「常见翻车」添「只省不赚」一条 # 庄田・地力签归位 **修复** 庄田总览里「加权地力・上等
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今日更新(填充学舍功能)
# 学舍・舍费定档 **新增** 学舍不再只是床位表 —— 点它进「舍费」页,可在薄 / 常 / 重三档束脩间定调:舍费月入随书院品第水涨(每人每月薄 2/常 5/重 12 两 × 品第),满员 17 人、天下第一书院时分别是薄 102/常 255/重 612 两一月,前期添柴、后期零花。三档各有取舍:薄档几乎不收,但每轮上门生源 +1、寒门子弟皮实肯学(忠心月月涨);重档束脩丰厚,代价是学生娇气
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今日更新(调整名望)
# 品第正名・朝中须有人 ## 调整 书院升格门槛全面抬高(玩家:门生未出一仕,院已做到天下第一):名望档 300/1200/3500/8000 → 500/2000/6000/15000;另添仕途槛 —— 升郡府名院须累计出仕门生 1 人、天下十大书院 3 人、天下第一书院 6 人(致仕不销账,营建页升格卡明示进度)。 名望是文名、门生是仕途,「天下第一」自此两样俱实才当得起。名望成就「郡府闻名
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随便聊聊
目前在准备新游,题材是明末边军小兵,策略+经营类的,顺利的话月底上线。书院这个游戏之前上线还是过于仓促了,新的游戏我希望稍微打磨细一点,所以这一个月主要精力都在新游上。等新游上线了,书院这个还会继续更新优化的,不管收益如何,尽量做完整一点。到月底这段时间我会专心打磨新游,给各位山长说声抱歉
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